Re: [erep] 關於SK的戰爭說明
※ 引述《zzadjin (----------------)》之銘言:
: 第一個重點是,我們會保留全羅南北道及慶尚南道,租金為 120g/monthly,
: 但第一個月免費,從七月開始,也就是往後七個月平均 100g/monthly/3 regions
: 租金支付的方式可以黃金或國家貨幣混搭支付,價值總和 120g 即可。
由下一篇來看,你很清楚erep的時間流動不一樣,
三個月就可能連遊戲規則都面目全非,何況要講到7個月?
以過往的例子來看,資源地能租3個月算很久很久了.
就算租約對兩方都有利,照樣有人會不爽租,譬如說,一年前的美國租印度鐵地.
: 第二個重點是,雙方維持軍演,但勝負自行負責
這個白話講就是隨便打,有問題到時再吵.
: 第三個重點是,包含 RL SKer & 羅馬尼亞 FSR 代表均須公開對 eROC 道歉
這根本沒意義,反而有害.
: 現在的問題是有些人認為我們是優勢、戰勝國,所以應該得凹且凹,
: 凹到對方受不了,不爽簽合約繼續戰,然後繼續藉此引發新人潮,維持新人遊戲動力。
: 但是很現實的問題是,如果對方本土玩家及外來者合力,加上有日本全力協助,
: 只要 eChina 有重大戰事,就是換我們被打到趴在地上。
: 不僅喪失產能,也會讓國內戰力耗損在這種沒什麼意義的戰爭上。
趴就趴,沒趴過不能算是erep.
看看美國也是強國,它這次是第幾次趴了.
話說回來,台灣除了軍演以外,就只打過一次防衛戰而已,也沒有什麼有意義的戰爭.
: 之前跟南韓的戰爭過程中,即使有 eChina 的幫助,我們的 gold 還是幾乎全燒光了。
除了一開始那幾場輸出英雄超過50萬以外,後來都很平淡吧.
: 被打也許會引發新人潮,但是狂輸也會讓人灰心喪志,這是一體兩面的事實。
我在V1的目標就是幫eC拿回遼寧,輸幾次就不打,那種老手本來就留不住啊.
如果eROC被打垮,滅國了,我就到eC去重整,準備起義復國而已.
仔細算一算,我輸的經驗比勝利還多.
: 戰爭是一個能留人的方式,但是以目前的 eROC 來說可以有其他更好的方式留住新人。
: 這些事情現在有人默默的在做,就我所知 PLARQ 很努力在這點上。
老實說,在eROC玩很平淡,恰好我也忙,轉三擊化也好.
但你說這樣可以留人,我是抱著懷疑的態度啦,
: 總之,條約雙方已經談好了,都在兩國的議會裡跑,
: 對面沒有任何問題,現在就看我們的議會怎麼決定。
: 認為繼續打比較好的,那就去找議員關說最後投票否決掉吧。
隨便啦.
照這條文來講,所謂的條約,也就是起義不鎮壓,把該還的地還給eSK.
NE還是照打嘛?
至於一個星期或一個月後,會發生什麼事,也就是該打就打而已.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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