Re: [戰國IXA]取引手續費算法

看板CGI-Game作者 (雅弓)時間15年前 (2010/09/09 11:53), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《vonda (小斑馬)》之銘言: : 目前也挺困擾的一點,目前在3服的武田PTT同盟,但是本城跟盟主以 : 及其他盟友好像距離100以上= =,合戰時總是比較不能與大家一起出 : 擊,真希望以後可以出調整本城位置的功能XD。 關於這一點也是有折衷的辦法 這邊有用過的作法是,在保有兩個領地開拓權的情況下 派一隻部隊千里跋涉去開拓一百格之外的1☆空地 蓋一個暫時的砦,然後從那邊跳島去開拓附近的7☆空地 不過當初用這個做法的目的,是想在偏僻的地方開所領 如果本城跟所領都種在軍事要地的話,可能就要有兩面作戰的心理準備了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.116.147

09/09 12:31, , 1F
這招聽起來不錯耶,但是要犧牲掉一開始建設過的砦
09/09 12:31, 1F

09/09 23:12, , 2F
其實到後來本來就會放棄掉一開始的所領,我是打算等16的
09/09 23:12, 2F

09/09 23:12, , 3F
時候就把其他所領都放棄掉,通通開村躲在遠處XD
09/09 23:12, 3F
文章代碼(AID): #1CY5epg4 (CGI-Game)
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