[戰國IXA]取引手續費算法

看板CGI-Game作者 (小斑馬)時間15年前 (2010/09/09 11:34), 編輯推噓0(006)
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這個遊戲的交易手續費扣的挺重,以下為交易實際可獲得的金額算法 假設賣價為10000銅 可得金額為10000-10000*10%-(10000-500)*10%-(10000-1000)*10% =7150銅 若有誤請各位指正,謝謝。 另外請問一下是否大家願意分享一下取得所領時所花費的兵力詳細, 雖然IXAWIKI上的資料還算詳細,不過針對攻打七星地的資料相對比 較不足。也想了解一下大家對攻防成長高的武將(Ex:足利、上泉)的 技能點法,個人是全點攻擊以求以四部隊1兵打下五星地(目前只有 柳生+塚原,可打下0005之五星地),甚至2228之六星地(總合資源最 多)所需打下之槍16900攻擊力也有機會靠四部隊1兵達成。不過也有 看到全點防用1兵守陣地的效果也挺好,各位選擇哪一種比較多呢? 目前也挺困擾的一點,目前在3服的武田PTT同盟,但是本城跟盟主以 及其他盟友好像距離100以上= =,合戰時總是比較不能與大家一起出 擊,真希望以後可以出調整本城位置的功能XD。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.174.227

09/09 11:38, , 1F
防禦不行進攻可以,同時間建出城就好
09/09 11:38, 1F

09/09 11:51, , 2F
有劍聖真爽...
09/09 11:51, 2F

09/09 11:57, , 3F
劍聖超棒 現在上泉劍聖超貴 上卡的丸目花幾千也很難標...
09/09 11:57, 3F

09/09 14:38, , 4F
水田可以隨便造,所以最好不要有畑佔格子
09/09 14:38, 4F

09/09 14:47, , 5F
對 打資源多的地 主要是為了在合戰期間增加資源用 同時星數
09/09 14:47, 5F

09/09 14:48, , 6F
多敵人要打下也需花費一些兵力才行
09/09 14:48, 6F
文章代碼(AID): #1CY5NGRK (CGI-Game)
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