討論串[戰國IXA]取引手續費算法
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者MayumiIizuka (雅弓)時間15年前 (2010/09/09 11:53), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
關於這一點也是有折衷的辦法. 這邊有用過的作法是,在保有兩個領地開拓權的情況下. 派一隻部隊千里跋涉去開拓一百格之外的1☆空地. 蓋一個暫時的砦,然後從那邊跳島去開拓附近的7☆空地. 不過當初用這個做法的目的,是想在偏僻的地方開所領. 如果本城跟所領都種在軍事要地的話,可能就要有兩面作戰的心理準備了

推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者vonda (小斑馬)時間15年前 (2010/09/09 11:34), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這個遊戲的交易手續費扣的挺重,以下為交易實際可獲得的金額算法. 假設賣價為10000銅. 可得金額為10000-10000*10%-(10000-500)*10%-(10000-1000)*10%. =7150銅. 若有誤請各位指正,謝謝。. 另外請問一下是否大家願意分享一下取得所領時所花費的兵力詳
(還有206個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁