Re: [eRep] V2時間分配與幾種分配模式
※ 引述《fishead1116 (2D平面魚)》之銘言:
: 新人&重練技能者(請在1星工廠工作)
: 工作:4 hr
: 學習:8 hr
: 訓練:2 hr
: 休息:10hr
: 快速提升技能等級的分配模式
: 能讓技能等級在5天之內從skill 1升到skill 4
: 工作和訓練皆採取最低小時數
: 主要是為了拿到Hard Worker獎章 及 經驗值
: 這樣分配總共減少了3體力 3快樂
: 只需消耗一個(3,3)的2星麵包就可以達到平衡
這邊有錯誤 更正一下
據wiki表示 體力和快樂還是套用原本的公式
http://wiki.erepublik.com/index.php/Health
http://wiki.erepublik.com/index.php/Happiness
保持在滿血滿快樂工作需要花費一倍的回復量~.~
以上面的例子來說
這樣分配需要花費 6,6 的4星麵包
恐怕比原本的2星麵包會貴上1倍以上
如果是新人的話建議改成
工作 4hr
學習 6hr
訓練 2hr
休息12hr
然後到市場上找 6,0的2星麵包
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