Re: [遊戲] [imperion] 版本升級情報

看板CGI-Game作者 (緋村毛)時間16年前 (2009/12/17 16:52), 編輯推噓3(3014)
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: Pulsar (Terrans) : 降低所有敵對船艦的護盾絕對值,最高降低19。 : 只能在作為攻擊方時生效。 : 降低的數值取決於Pulsar相對於敵方船艦的數量中佔的百分比。 : 5%:所有敵方船艦的護盾下降3 : 10%:所有敵方船艦的護盾下降5 : 20%:所有敵方船艦的護盾下降9 : 30%:所有敵方船艦的護盾下降12 : 40%:所有敵方船艦的護盾下降14 : 50%:所有敵方船艦的護盾下降15.5 : 50~99.99%:所有敵方船艦的護盾下降15.5 Terran對上Terran的方面變的相當有趣 假設守方完全只有Heavy cruiser 100架 攻方只要配10300架的Fighter+100架Pulsar就能跟守方同歸於盡 雙方所需資源是 守方21000000 攻方 7843500 攻方總建造時間只要守方約1/3 很明顯的,現在Terran要防Terran只靠4階HC會賠很慘。 PS:Fighter是Terran戰艦中單位電力傷害輸出最高的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.207.224

12/17 16:58, , 1F
簡單來說 只要二方有一方有特殊兵種 戰況就會不明
12/17 16:58, 1F

12/17 17:01, , 2F
除了泰坦外,其他都只有攻方有效。
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12/17 17:05, , 3F
Pulsar基本上也只有自家互幹跟打泰坦好用啊 XDDD
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12/17 17:09, , 4F
剛剛模擬了一下…Fighter+Pulsar打Destroyer也是賺很大。
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12/17 17:11, , 5F
不過海Fighter+Pulsar只適用在打人,防守上整個被打假的
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12/17 17:12, , 6F
結論就是…Terran現在該混編了…如果點出Pulsar的話
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12/17 17:13, , 7F
我比較好奇的是對炮台有沒有用?
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12/17 17:13, , 8F
而且以自殺兵來說的話 這樣還蠻划算啊
12/17 17:13, 8F

12/17 17:21, , 9F
炮台的防都低到不行,模擬難判斷。
12/17 17:21, 9F

12/17 17:25, , 10F
自殺兵不是這次改版前就有了嗎?
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12/17 17:26, , 11F
以前沒這麼好用吧
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12/17 17:26, , 12F
自殺兵不是沒更動到?
12/17 17:26, 12F

12/17 17:29, , 13F
你是不是把Suikon跟Psikon搞混了?
12/17 17:29, 13F

12/17 17:32, , 14F
話說Psikon攻擊時好像不能驅趕敵艦。只有防守時有效
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12/17 17:35, , 15F
我指的是FIGHTER這種自殺打法
12/17 17:35, 15F

12/17 17:41, , 16F
模擬了一下,Pulsar對炮塔一樣有效。
12/17 17:41, 16F

12/17 17:42, , 17F
不過用Fighter打炮塔就算配Pulsar也賠本吧。
12/17 17:42, 17F
文章代碼(AID): #1BAV5S-e (CGI-Game)
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