Re: [遊戲] [imperion] 版本升級情報

看板CGI-Game作者 (瘋法師)時間14年前 (2009/12/15 10:15), 編輯推噓8(8023)
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※ 引述《cylo96 (飄雨的黃昏)》之銘言: : 情報來源 forum.imperion.net : http://forum.imperion.net/showthread.php?p=4817#post4817 : ..... : Balancing: : [*] Terrans: Values of the Large Recycler have been changed : (HP 2000 -> 5000 and Shield 30 -> 10) Terran的大回收改動,HP由2000升到5000,護盾由30降到10。 慧星上的鐵龜怪物皮被改薄了.... : [*] Resource production of uninhabited planets decreases : in the course of time 無人星的資源生產現在隨時間推移而下降。 開戰了,各位。 XD : Features / Miscellaneous: : [*] New Espionage system 間諜系統更新 現在防守的間諜船會抓來間諜的敵方間諜船了,相關公式在原始連接中有。 : [*] Implementation of special untis : The special units : Costs: : Pulsar: 7,500 RP : Protector: 8,000 RP : Macid: 6,000 RP : Psikon: 2,500 RP 特殊單位己經建構完成 之後列出的是研究所需研究點數。 : Pulsar (Terrans): : [*] Reduces the absolut Hull Strength of all hostile ships up to 19. : [*] Only applies when attacking : [*] The reduction depends on the percentage of Pulsar ships : in the hostile fleet : 5%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 3 : 10%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 5 : 20%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 9 : 30%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 12 : 40%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 14 : 50%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 15.5 : 50-99,99%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 15.5 Pulsar (Terrans) 降低所有敵對船艦的護盾絕對值,最高降低19。 只能在作為攻擊方時生效。 降低的數值取決於Pulsar相對於敵方船艦的數量中佔的百分比。 5%:所有敵方船艦的護盾下降3 10%:所有敵方船艦的護盾下降5 20%:所有敵方船艦的護盾下降9 30%:所有敵方船艦的護盾下降12 40%:所有敵方船艦的護盾下降14 50%:所有敵方船艦的護盾下降15.5 50~99.99%:所有敵方船艦的護盾下降15.5 : Protector (Titans): : [*] Increases the Hull Strength (armor) of allied ships up to 20. : [*] Applies when attacking and defending : [*] Amount of Protectors is x percent : of the total amount of the hostile ships: : 5%: The Hull Strength of each allied ship increases by 4.5 : 10%: The Hull Strength of each allied ship increases by 8 : 20%: The Hull Strength of each allied ship increases by 13 : 30%: The Hull Strength of each allied ship increases by 16 : 40%: The Hull Strength of each allied ship increases by 17.5 : 50%: The Hull Strength of each allied ship increases by 18.5 : 100%: The Hull Strength of each allied ship increases by 20 Protector (Titans) 增加所有友方船艦的護盾最多20。 無論是做為攻擊方還是防守方都會生效。 提高的數值取決於Protector相對於敵方船艦的數量中佔的百分比。 5%:所有友方船艦的護盾上升4.5 10%:所有友方船艦的護盾上升8 20%:所有友方船艦的護盾上升13 30%:所有友方船艦的護盾上升16 40%:所有友方船艦的護盾上升17.5 50%:所有友方船艦的護盾上升18.5 100%:所有友方船艦的護盾上升20 : Macid (Xen): : [*] Decreases the Hull (life points) of hostile ships up to 50%. : [*] Applies when attacking : [*] The reduction depends on the percentage of Macid ships : in the hostile fleet : 5 %: The Hull of each hostile ship reduces by 11 % : 10: %: The Hull of each hostile ship reduces by 20 % : 20: %: The Hull of each hostile ship reduces by 32 % : 30: %: The Hull of each hostile ship reduces by 39 % : 40: %: The Hull of each hostile ship reduces by 44 % : 50: %: The Hull of each hostile ship reduces by 46 % : 100: %: The Hull of each hostile ship reduces by 50 % Macid (Xen) 降低所有敵方船艦的裝甲(即HP)最高50% 只能在做為攻擊方時生效 降低的比例取決於Macid相對於敵方船艦數量所佔的百分比。 5%:所有敵方船艦的裝甲降低11% 10%:所有敵方船艦的裝甲降低20% 20%:所有敵方船艦的裝甲降低32% 30%:所有敵方船艦的裝甲降低39% 40%:所有敵方船艦的裝甲降低44% 50%:所有敵方船艦的裝甲降低46% 100%:所有敵方船艦的裝甲降低50% : Psikon (Xen): : [*] If two fleets with Psikon encounter each other : they neutralize in a ration of 1:1 and both die : [*] In a fight the Psikon dispels up to 10 hostile units : before the actual combat : [*] A Psikon dies if it dispels the full 10 units : [*] In a combat Psikon can only neutralize and fight hostile Psikon : - if there are no Psikons left they fight like any other unit : with its combat skills Psikon (Xen) 如果二個含有Psikon的艦隊發生遭遇戰,則會以1:1比例互相中和一起死去。 在實際戰鬥發生前,一個Psikon可以驅退最多10單位的敵方船艦。 如果Psikon驅散了10單位的敵方船艦,會死去。 在戰鬥中,Psikon只能中和敵方Psikon,或與其戰鬥。 (後面那句不太懂意思) : Special changes 特殊變動 : For Titans: : [*] Observers are invisible. : Because of that spied players are not able to see who spied them. : [*] Observers are as half as good as Zekkon (Xen) or Probes (Terrans) : in their defense. Titans Titans的間諜船 Observers 現在是隱形的,這意味著被Titans間諜的玩家無法得知誰在 間諜他們。 Observers在防守戰中的能力只有Zekkon (Xen的間諜)或 Probes (Terran的間諜) 的一 半。 : For Xen: : [*] Zekkon unfurl their full espionage combat strength : after remaining 24 hours in the orbit of the hostile planet : [*] The Espionage system of the Zekkon is similar to the system : of Terrans and Titans when retrieving data of the Brain. : However there no casualties. : [*] Xen spy the different Espionage levels using Zekkon : depending on the casualties, which they would have incurred : Lvl Description Casualties : 1 Troops <=50% : 2 Resources <=25% : 3 Defense <=15% : 4 Research <=10% : 5 Buildings <=7% Xen Zekkon需要在敵方行星上留滯24小時之後才能完全顯示其間諜作戰能力。 當在Brain中要求回傳時,Zekkon的間諜系統會有如Terrans和Titans般作用,就算沒有發 生傷亡也一樣。 Xen的間諜等級會影響Zekkon的傷亡率。 (列表我就不用翻譯了吧! XD) -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.193 ※ 編輯: wizardfizban 來自: 140.128.140.193 (12/15 10:21)

12/15 10:22, , 1F
推認真翻譯
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棍 這不是逼我把附近的小玩家殺光嗎? 囧rz
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還好下禮拜媽媽船就出來 看來要連Bomber一起研發了
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Protector還真囧,只有對上Xen有效。
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這樣相剋變更兇了,人剋泰坦、泰坦剋蟲、蟲剋人。
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那個( )是我加註的啦 XD
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※ 編輯: wizardfizban 來自: 140.128.140.193 (12/15 12:32)

12/15 12:32, , 7F
我改一下好了 我的意思是他是用數量比來決定
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所以對上以數量取勝的Xen時 那個比率會變很低
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不是對上Xen才有效 你弄錯意思了 XD
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喔…那還好,不然就太囧了。
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還有都是攻方才有效…也就是告訴大家要先發制人…
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啊…泰坦守方也有效…
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你仔細看 Protoector是不論防守或攻擊都生效哦! XD
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12/15 12:43, , 14F
而且效應是友軍都算 所以協防別人時 別人的船也照加
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12/16 13:15, , 15F
本來fighter跟scout都是廢物兵種 現在應該要來屯個幾千隻了
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12/16 13:23, , 16F
我去看forum 上面Protector是寫percent of allied ships
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12/16 21:48, , 17F
protector到底是看敵方還是看己方比例 看己方比例要精兵
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12/16 21:51, , 18F
又會被敵方特殊單位剋 另外感覺空星產量少很多
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12/16 22:19, , 19F
敵人的
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12/16 22:32, , 20F
我也覺得空星產量少好多,我的460小運要哭哭了...
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12/16 22:36, , 21F
這篇給的.net link是寫Protector看敵方 下面的.org說看己方
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12/16 22:37, , 23F
看你相信哪一個 XD
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12/16 22:37, , 24F
Protector看敵方真的好奇怪,又不是幫敵人加護盾...XD
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12/16 22:38, , 25F
還好我還是主打回收300多小運1200回收
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12/16 22:39, , 26F
每天跑兩趟就夠了我花了
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不過 做些低階兵種應該不是壞事 要不要撐數量 是看特殊兵量
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12/16 22:41, , 28F
如果量比較對方少 就算是看己方 也是撐數量的好
12/16 22:41, 28F

12/17 00:26, , 29F
看來一級兵出頭天了? 拿來降對方的百分比!!
12/17 00:26, 29F

12/17 15:58, , 30F
combat simulator的結果 Protector是看己方 不知道這準不準
12/17 15:58, 30F

12/17 16:18, , 31F
看己方怎麼算都不會到最高100%吧
12/17 16:18, 31F
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