Re: [遊戲] [imperion] 版本升級情報

看板CGI-Game作者 (瘋法師)時間14年前 (2009/12/22 19:55), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《cylo96 (飄雨的黃昏)》之銘言: : 我還沒玩到那麼後期 (都還沒殖民二星 XD)....所以會有點疑問 : 瞬間調動到一顆星集中火力確實是可以造成局部優勢 : 但是這個優勢可以拿到決定性勝利嗎? Titan的定位是防守性的種族,這種快速移防的模式在協防友軍上的優勢,我想不用說明 吧! XD (所以Titan不能協防Xen) 至於攻擊,其它二族才是攻擊上的主力。 : 好比說像 Travian 的20波同秒車攻直接平村的模式 : 會不會在 Imperion 出現? 關於這一點,Titan的Dimension modulator還沒開放。 Dimension modulator的功能就是可以在特定時間免疫所有攻擊。 : 如果沒辦法一擊癱瘓對方行星 : 下一擊大概就不只是遇到單一行星的守軍 : 同樣集中兵力的話, Titan 似乎沒優勢可言 : 只能到處打游擊戰撈點便宜 : 或者對方賭爛起來直接集兵攻 Titan 的行星 : 兩邊互打游擊+消耗戰 : Titan 比起其他族有明顯優勢嗎? 其它二族移防艦隊需要時間飛過去,Titan不用。 我可以先集中兵力在A星等你,再瞬間移到B星等你。(星門沒有冷卻時間,只要有電就能 用。) 還有可能算好時間,在你集兵到C行星時,打你的D行星,再回頭瞬移到你C行星上的兵力 想要攻擊的地方等你。 要以游擊戰打贏Titan,你至少要同時對Titan的所有行星發起足以破壞他全部兵力的攻擊 。或是長期戰不斷強逼Titan移動艦隊到同一個行星消耗掉Titan的庫存電力。 簡而言之,時間因素就是Titan最大的本錢。所以最近改版才會讓Titan的Carrier不能直 接用星門瞬移。 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.66.150

12/22 21:18, , 1F
你看不見我那招好犯規 應該不會開吧?
12/22 21:18, 1F
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