Re: [Imperion] 加入三天的心得及疑問
3126 metal, 1035 crystal and 1035 Deuterium.
2045 metal, 1457 crystal and 1628 Deuterium.
2039 metal, 3433 crystal and 1368 Deuterium.
1542 metal, 1541 crystal and 2047 Deuterium
3117 metal, 1032 crystal and 1032 Deuterium
2059 metal, 2058 crystal and 2723 Deuterium.
1600 metal, 1028 crystal and 4212 Deuterium.
2079 metal, 2138 crystal and 2623 Deuterium
150隻 xnair出門搶空星的結果
每組都是20隻 其中一組10隻
搶著這趟來回約90分鐘,比回收船快,但資源比較少。
依照一回收約等於2xnair的算法,搶空星是比回收來的虧。
不過回收船可能還得算上護衛艦對的資源數量,還有時間因素上,
xnair跟回收船資源效益比應該不會差很多。。
搶空星速度快,是她的優點,不過隨的recycle科技的上昇,這優勢很快就會沒有。
升級到7.5分鐘回收一次時,回收的優勢就會顯像出來。
而且這次試算是運氣好,空星上的資源多,要不然有時後一組我只會搶到約1000左右的
資源。不過回收船也是有被打斷的風險就是了。
所以基本上一組的船數量越少越好,能使搶到沒資源的空星的損失降到最低。
理想是能5艘一組,不過能做到10艘一組就很勉強了。
而且我認為這樣的搶法,算是xen的特色啦,少量多餐。
titan 跟人類受限於運輸船的關西,似乎是挖彗星會比搶空星來的划算吧。
結論就是,初期可以用搶的,等建立起一定基礎的武力,再改用回收船,
而初期xanir正好拿來做護衛用,已把回收被打斷的風險降到最低。
當然recylce科技也要等級高啊。
因此我開始轉做回收船了,順便問一下通常護衛要帶多少船啊???
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你已經射了。 ◣ ◢█ ▋◥◣▁◢◤╱ ▏
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gayb ◣ ▌ ▋
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