Re: [Imperion] 加入三天的心得及疑問
※ 引述《chunlin05 (妄想引擎)》之銘言:
: 我覺得海xnair比回收船來的實際,因為本遊戲無人星很多,反而回收會有遇到敵人的
: 風險。
: 而且搶人速度快,還能調整資源的量。又外加xnair其實算1.5級戰艦,你邊搶邊做,
: 等餘順便建立自己的武力艦隊。
: 我是zek一直沒中斷24hr的一直生,全部衝xnair,玩了約一周,現在有大約130隻。
回收的好處在於資源的量呀! XD
我玩人類,出30台回收船,回收時間大概要二小時,去程和回程平常都各半小時左右。
回收回來的量.......(以下是遊戲中的紀錄)
3805 metal, 4750 crystal and 9444 deuterium were harvested.
9002 metal, 8154 crystal and 844 deuterium were harvested.
8998 metal, 8147 crystal and 855 deuterium were harvested.
回收的問題就是會互搶,其它像是資源的量可見,收益穩定都是優勢呀!
--
「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.140.193
→
09/24 09:21, , 1F
09/24 09:21, 1F
→
09/24 09:27, , 2F
09/24 09:27, 2F
→
09/24 09:28, , 3F
09/24 09:28, 3F
→
09/24 09:29, , 4F
09/24 09:29, 4F
→
09/24 09:30, , 5F
09/24 09:30, 5F
→
09/24 09:30, , 6F
09/24 09:30, 6F
→
09/24 09:30, , 7F
09/24 09:30, 7F
→
09/24 09:30, , 8F
09/24 09:30, 8F
→
09/24 09:30, , 9F
09/24 09:30, 9F
→
09/24 09:31, , 10F
09/24 09:31, 10F
→
09/24 09:31, , 11F
09/24 09:31, 11F
→
09/24 09:32, , 12F
09/24 09:32, 12F
→
09/24 09:33, , 13F
09/24 09:33, 13F
→
09/24 09:33, , 14F
09/24 09:33, 14F
→
09/24 09:33, , 15F
09/24 09:33, 15F
→
09/24 09:34, , 16F
09/24 09:34, 16F
→
09/24 09:35, , 17F
09/24 09:35, 17F
→
09/24 09:35, , 18F
09/24 09:35, 18F
推
09/24 11:15, , 19F
09/24 11:15, 19F
推
09/24 13:04, , 20F
09/24 13:04, 20F
→
09/24 13:16, , 21F
09/24 13:16, 21F
推
09/24 13:22, , 22F
09/24 13:22, 22F
推
09/24 15:46, , 23F
09/24 15:46, 23F
→
09/24 16:21, , 24F
09/24 16:21, 24F
→
09/24 16:21, , 25F
09/24 16:21, 25F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 7 篇):