Re: [兵臨] 測試心得

看板CGI-Game作者 (BM)時間17年前 (2009/01/21 21:13), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《excellentian (淡淡的思念)》之銘言: : ※ 引述《bmfer (BM)》之銘言: : : 大概在一個月後也不再缺資源了。 : 分城無止盡?資源有可能不缺?不缺資源的話,大概就是不玩了 其他的部分我就不談了,是認知的差距。 但是這點我就不敢同意了。 假設發展到兩個三級城(其他分城不討論,把問題單純化) 為了把問題更簡單來看,兩個三級城,人口八萬。 8萬人去採 675的綠洲木,所得資源為800 * 675 =54萬/小時 54萬/4項資源 = 單項資源產量 13萬5千 這樣的資源產量非常足夠讓你來不及花完。 高等級建築時間要花的長。 如果是 1-20級建築只怕你沒時間蓋,不怕資源不夠。 20-33級建築怕你蓋好資源都爆倉了。 我只是不想看著人睜眼說瞎話而已。 簡單說 如果你蓋到兩個三級城,你資源還不夠用,就是你技術的問題了。 而不是我的問題。 另外我不是要炫燿,但是我玩這遊戲 從沒缺過資源。 只有時間不夠蓋的問題。 ------------------------------------------------------------------- 另外大宇跟我八竿子打不著關係。他這次的確黑。 比大陸收費來的高。 但又說回來,我們不是也常常再說日本人收入我們的三倍。 軟體在台灣卻用日本定價不合理? 對我們有利的就說不合理,對我們不利的就說黑。 呵呵~真是有趣的價值觀。 大陸版比較便宜是事實,但是大宇就是真的黑心版? 如果單純玩數字遊戲的確大宇比較貴。 但成本呢?台灣的成本也比大陸貴。(人力) 更別說人民所得之類的了。 -- 晚一個月被打假的,是你的問題。不是我的問題。 大陸版我也晚一個月開,怎我活的好好的?還是在前三百? 怪哉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.146.97

01/21 21:17, , 1F
推 雖然我也因為收費方式不想玩了
01/21 21:17, 1F

01/21 21:18, , 2F
文不對題,前後矛盾。睜眼說瞎話,鑑定完畢。
01/21 21:18, 2F

01/21 21:54, , 3F
其他不予置評,但收費方式不同還蠻正常的..
01/21 21:54, 3F
文章代碼(AID): #19TnzYVT (CGI-Game)
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