Re: [兵臨] 測試心得
※ 引述《bmfer (BM)》之銘言:
: ※ 引述《excellentian (淡淡的思念)》之銘言:
: : 剛算了一下如果要當台幣戰士一個月要花多少錢
: : (7天)
: : 建築排程 30 元寶/50 點卷
: : 等級5 綠洲開採權 50 元寶
: : 連續運送 10 元寶/10 點卷
: : 人口上限加成20% 60 元寶
: : 人物經驗加成50% 35 元寶
: : 城池背景 50 元寶/50 點卷
: : +)
: : ------------------------------------------------
: : 235 元寶 or 145 元寶 + 110 點卷
: : 一個月-------> 940 元寶 or 580 元寶 + 440 點卷
: : 如果按陸版的匯率來算,一個月約花 470台幣 or 290台幣 + 440點卷
: : 當然也可以都不花錢玩,不過最後是被台戰玩死 XDDD
: 先說一下我個人意見。
: 基本上 只需要開 建築排程、人口上限加成20%、城池背景。
: 後面只要保持建築排程或人口上限20%就可以。
: 基本上如果不用台幣,也只是慢了一到兩週的進度。
1~2週的資源量的差距,你知道有多少嗎?
(CB服我一小時木材總產量2千多萬以上,一週的差距有多大?)
那個差距足夠被壓著打,然後放棄玩
我們是來玩遊戲的,不是被遊戲玩的!
: 其他的根本就是超猛台幣戰是去花的錢。增加的強度可以說是不太多。
等級5 綠洲開採權 可以讓資源*135%,
人物經驗加成50% 可以讓太守內政提昇速度增快,內政高資源加成越高
一般文官和名將文官同220等級下,光資源加成的量就高達2x%以上
(文官約加30% 名將文官約加5x%)
對一款戰爭遊戲,資源就等於強大的表現
你說這樣增加的強度不高(兩者合計每小時5x%產量)?
我看你是睜眼說瞎話!
: 有沒有就不是這麼必要。
: 我個人對你那句"當然也可以都不花錢玩,不過最後是被台戰玩死 XDDD"
: 很反感。
有啥好反感的?你是大宇工作人員?
台戰本來優勢就強,被台戰玩死哪邊說錯?
: 一來大家都不花錢,你那來遊戲玩?
你哪隻眼睛看到我說大家都不花錢?我懷疑你沒睜開眼睛看我打的文?
: 二來你所謂的被玩死,就代表你沒真的深入玩過這遊戲,然後放嘴砲。
我是CB的萊茵,從頭到尾聲望都保持1~2名,我看你比較嘴砲吧?
陸版我也玩過,一出新手。就被差距1個月的玩家開名將壓著打,
被壓著而打無力反抗,我深有感觸。
: 如果不花台幣,只靠點卷,只開建築跟城池
: 大概在一個月後也不再缺資源了。
分城無止盡?資源有可能不缺?不缺資源的話,大概就是不玩了
: 那時候比的是耐心的毅力。還有聯盟了。
: 而打仗要打 這也不是TRA 這麼好打,應該說也沒啥動力想打。
: 所以真的會花錢的,我自己估計 就第一個月可能500元。
: 之後就是登用到歷史武將才需要花錢了。
: 估計半年在這遊戲花的錢應該不會超過1500台幣。
: 所以這款我個人認為不會太吃錢的。
: 當然這遊戲最花錢的我認為就是歷史武將了,這部分就不在上述討論之列。
: 像呂布之類的光開通要一千元寶,這就見仁見智
: 個人意見 僅供參考
我也是個人意見 僅供參考
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◆ From: 124.10.87.96
※ 編輯: excellentian 來自: 124.10.87.96 (01/21 17:49)
推
01/21 21:36, , 1F
01/21 21:36, 1F
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兵臨
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