Re: [兵臨] 測試心得

看板CGI-Game作者 (淡淡的思念)時間17年前 (2009/01/21 17:39), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《bmfer (BM)》之銘言: : ※ 引述《excellentian (淡淡的思念)》之銘言: : : 剛算了一下如果要當台幣戰士一個月要花多少錢 : : (7天) : : 建築排程 30 元寶/50 點卷 : : 等級5 綠洲開採權 50 元寶 : : 連續運送 10 元寶/10 點卷 : : 人口上限加成20% 60 元寶 : : 人物經驗加成50% 35 元寶 : : 城池背景 50 元寶/50 點卷 : : +) : : ------------------------------------------------ : : 235 元寶 or 145 元寶 + 110 點卷 : : 一個月-------> 940 元寶 or 580 元寶 + 440 點卷 : : 如果按陸版的匯率來算,一個月約花 470台幣 or 290台幣 + 440點卷 : : 當然也可以都不花錢玩,不過最後是被台戰玩死 XDDD : 先說一下我個人意見。 : 基本上 只需要開 建築排程、人口上限加成20%、城池背景。 : 後面只要保持建築排程或人口上限20%就可以。 : 基本上如果不用台幣,也只是慢了一到兩週的進度。 1~2週的資源量的差距,你知道有多少嗎? (CB服我一小時木材總產量2千多萬以上,一週的差距有多大?) 那個差距足夠被壓著打,然後放棄玩 我們是來玩遊戲的,不是被遊戲玩的! : 其他的根本就是超猛台幣戰是去花的錢。增加的強度可以說是不太多。 等級5 綠洲開採權 可以讓資源*135%, 人物經驗加成50% 可以讓太守內政提昇速度增快,內政高資源加成越高 一般文官和名將文官同220等級下,光資源加成的量就高達2x%以上 (文官約加30% 名將文官約加5x%) 對一款戰爭遊戲,資源就等於強大的表現 你說這樣增加的強度不高(兩者合計每小時5x%產量)? 我看你是睜眼說瞎話! : 有沒有就不是這麼必要。 : 我個人對你那句"當然也可以都不花錢玩,不過最後是被台戰玩死 XDDD" : 很反感。 有啥好反感的?你是大宇工作人員? 台戰本來優勢就強,被台戰玩死哪邊說錯? : 一來大家都不花錢,你那來遊戲玩? 你哪隻眼睛看到我說大家都不花錢?我懷疑你沒睜開眼睛看我打的文? : 二來你所謂的被玩死,就代表你沒真的深入玩過這遊戲,然後放嘴砲。 我是CB的萊茵,從頭到尾聲望都保持1~2名,我看你比較嘴砲吧? 陸版我也玩過,一出新手。就被差距1個月的玩家開名將壓著打, 被壓著而打無力反抗,我深有感觸。 : 如果不花台幣,只靠點卷,只開建築跟城池 : 大概在一個月後也不再缺資源了。 分城無止盡?資源有可能不缺?不缺資源的話,大概就是不玩了 : 那時候比的是耐心的毅力。還有聯盟了。 : 而打仗要打 這也不是TRA 這麼好打,應該說也沒啥動力想打。 : 所以真的會花錢的,我自己估計 就第一個月可能500元。 : 之後就是登用到歷史武將才需要花錢了。 : 估計半年在這遊戲花的錢應該不會超過1500台幣。 : 所以這款我個人認為不會太吃錢的。 : 當然這遊戲最花錢的我認為就是歷史武將了,這部分就不在上述討論之列。 : 像呂布之類的光開通要一千元寶,這就見仁見智 : 個人意見 僅供參考 我也是個人意見 僅供參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.10.87.96 ※ 編輯: excellentian 來自: 124.10.87.96 (01/21 17:49)

01/21 21:36, , 1F
純推老戰友。
01/21 21:36, 1F
文章代碼(AID): #19Tkre6s (CGI-Game)
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