Re: [ika]數量多還是品質好?

看板CGI-Game作者 (HQ)時間17年前 (2008/06/17 11:20), 編輯推噓5(501)
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你的兩個問題 其實第一個問題目前是沒有定論的 甚至連下降是用比率還是量,都無法確定 第二個問題是沒有錯的 投石兵在高等級城牆的確防守會有高達3*城牆lv的額外加成 理論上防守是很有利,但是打到20以上的城牆 其實都有辦法出到至少機器人以上的水準 也就是說,面對的攻擊部隊攻防要高過這個值不是很困難 然後城牆破洞,一層可以打出10% 換句話說如果攻擊方不死或是死亡速度很緩慢 隨著時間過去,他也可以得到城牆lv*10%的火力(註) 以中期主火力槍兵來說,就是每次8起跳 這種成長幅度對上攻防全滿的投石兵,每級城牆只能提供1.2的防禦力 是很容易打穿的,所以相當不建議,至少用方陣會是一個比較理想的選擇 因為IKA並沒有1換1的固定理論,個人實驗有一希臘火船一回合k掉2r船紀錄 並不是投石夠多就能保證來襲的必定會每個分一發石頭算丟中或是沒中 註:目前的攻城兵器因為bug,城牆是會拆,但是不會有加成 所以方陣堆夠多就很難打穿了,目前防守方都很有利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.205.42 ※ 編輯: HQ1030 來自: 140.118.205.42 (06/17 11:24)

06/17 11:37, , 1F
剛剛1方陣爬16級牆摔死了
06/17 11:37, 1F

06/17 14:47, , 2F
我都用 Archer ,避免撞牆
06/17 14:47, 2F

06/17 15:50, , 3F
我都用鋼彈......
06/17 15:50, 3F

06/17 17:25, , 4F
兩方陣應該就不太會跌死
06/17 17:25, 4F

06/17 19:02, , 5F
我之前打一個 兩方陣會死一隻 然後都沒發現 就想說怎麼
06/17 19:02, 5F

06/17 19:02, , 6F
方陣有逐漸減少的跡象XD 最後發現才改派剛彈
06/17 19:02, 6F
文章代碼(AID): #18LosP-Y (CGI-Game)
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