Re: [IKA] 11s

看板CGI-Game作者 (被釋放抑或自解脫?)時間17年前 (2008/06/07 10:09), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《jason23147 (阿和)》之銘言: : 剛看到戰報 : 這樣居然打輸他...我傻眼了= =" : 我的 3 in a row的 : Slinger 10(-10) 10(-10) Slinger 151(-80) : Swordsman 105(-86)105(-86) Swordsman 42(-21) : Phalanx 23(-18) 23(-18) Phalanx 29(-14) : Gunsman 5(-5) 5(-5) : Catapult 1(-0) 1(-0) : Ram 1(-1) 1(-1) : Steam Giant 15(-15) 15(-15) : Cook 3(-3) 3(-3) : Archer 10(-10) 10(-10) Archer 28(-12) : Doctor 2(-1) : 兵力是他的兩倍多說~大囧 : 我需要時間重整兵力~哭哭 : 不過他應該暫時不會去動你了 : 你可以生點船防守~XD 很不可思議的戰報 但問題根源或許再 雙方的攻防等級差別@@ 你可以從戰報看出對方的攻防等級 投石 攻滿 13 防滿 12 + 12*33% = 16 劍兵 攻滿 30 防滿 23 + 23*33% = 30.6 方陣 攻滿 42 防滿 70 + 70*33% + 70*30% = 114.3 弓手 弓滿 70 防滿 70 + 70*33% = 93.3 基本上會覺得攻防升級影響比想像中 "大很多" 是因為下則戰報 Flamethrower 3(-1) 19(-17) Flamethrower 23(-18) Ballista Ship 10(-10) 10(-10) Ballista Ship 20(-14) Paddle-Wheel-Ram 70(-64) 70(-64) Paddle-Wheel-Ram 63(-39) 我是攻方海軍 對方是守方 以P跟F船 進攻時+30%的攻擊來看 我應該是有絕對優勢的 但 對方的F,B,P都是三攻三防滿 而我的F三攻二防 B,P都二攻二防 所以這攻防差距 不只彌補了我進攻的優勢 更讓戰果差距拉大成這樣! 就知道 這攻防升級 對戰局影響有多大 囧! 所以不知道你兵種 攻防升級情況為何@@ 這可能是你失利的一個可能原因@@! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.44.60

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我劍兵攻2防1 方陣防2 投石攻1 鋼彈攻2防1
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他弓攻1防2 方陣攻2 劍兵攻2 丟丟攻3防3
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1.可能洞打太少(77%也很多了..) 2.我覺得你槍兵出不夠多XD
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3.廚醫也不夠多..至少各5比較穩@@ 推到上篇去了XD
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原來如此~受教了<(_ _)>
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但基本上 剛彈耶 還十五隻 打成這樣很誇張 囧
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我自己也很傻眼~本來預計爆幾台才會贏 結果爆光XDD
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所以我覺得 你的那篇戰報 應該可以當成 運氣背到極點時
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的教材 以後出門打仗 記得先看農民曆先
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今日:忌 開村 興兵 XD
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06/07 14:39, , 11F
推農民曆XD
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