Re: [UD] 下一步呢?

看板CGI-Game作者 (傳說中的小米)時間17年前 (2006/12/11 13:12), 編輯推噓7(709)
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※ 引述《Eming (eming)》之銘言: : 我覺的接下來幾天shacknews就會發動總攻擊 : 我覺的我們可以選擇 : 1.留下來防守(可是感覺這邊生人的觀念有點不好,先前還有看到叫人出門打疆屍的廣播) : 2.看有沒有機會拿回Stickling Mall(趁現在狂挖發電機跟油,小規模侵入交由這邊生 : 人解決) 說到這個就有點沒力沒力的 殭屍沒有戰敗的機制 都只有他們在攻擊 他們決定什麼時候來、什麼時候走 人類幾個重要據點守不住了,就只有撤退的份 We are actually fighting a war never wins. ╮(﹀_﹀")╭ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 216.143.48.124

12/11 13:18, , 1F
這句英文好耳熟
12/11 13:18, 1F

12/11 13:30, , 2F
對呀,好歹也要給生人一個戰勝的定義才對
12/11 13:30, 2F

12/11 13:45, , 3F
我們全部 自殺然後加入shacknews吧.....
12/11 13:45, 3F

12/11 15:27, , 4F
幹麻加入垃圾團.....Shacknews不夠格
12/11 15:27, 4F

12/11 15:28, , 5F
打的過就守住,打不過就閃,反正,青山到處是
12/11 15:28, 5F

12/11 17:54, , 6F
荊棘谷處處是青山 (誤
12/11 17:54, 6F

12/11 19:18, , 7F
後來想說人類優勢或許可以滿場跑...
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12/11 19:18, , 8F
雖然殭屍可以ransack,但低級殭屍走不快
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12/11 19:19, , 9F
一遇大軍來就撤,然後到處流竄如何...
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12/11 19:19, , 10F
但這又扯到發電機補給問題...搶電大作戰...唉..
12/11 19:19, 10F

12/11 19:34, , 11F
當生存遊戲來玩就輕鬆多了 不過復活的問題很麻煩就是了
12/11 19:34, 11F

12/11 19:41, , 12F
嗯..找棟建築物過夜時外面有殭屍撞門
12/11 19:41, 12F

12/11 19:42, , 13F
  想裝個發電機取暖睡覺時,剛閉個眼睛發電機就不見了
12/11 19:42, 13F

12/11 19:43, , 14F
  睡著時還會被摸掉腦袋....
12/11 19:43, 14F

12/11 19:45, , 15F
還不時會有自稱警察的人把版友砰掉XD
12/11 19:45, 15F

12/12 00:11, , 16F
阿~~~是statue大,statue大好,你說的那個要有玩wow才看得懂ㄚ^^
12/12 00:11, 16F
文章代碼(AID): #15VEZ6z_ (CGI-Game)
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