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[ CFantasy ]
討論串[討論] 土系、地系魔法嚴重被低估
共 26 篇文章
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我總覺得這篇是在壓低土系的力量.... 還是說dodosteve能提出引用的作品來討論。. 前提:石球/泥球/土牆 vs. 火球/風刃/冰彈 這些是同等級的對吧?. 既然同等級,我就都視為耗費的魔力為同等應該可以吧?. "火球會燃燒濺射,冰球同理;風刃可以繞過你的土牆,你的石球在失去動能碎裂後. 沒
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土系爛?. 這是在開玩笑嗎. 的確有魔法的小說土系普遍看起來很爛. 但那只是作者不想讓土系表現而已. 如同有人回文說的 只要願意 任何東西/任何人 外掛都馬可以開很大. 目前看過比較強的土系魔法能力. 最有印象的大概就任怨的天下無雙(應該沒記錯). 主角到後面討伐別人的時候. 如果我沒記錯 用了三招
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這問題基本上是看作者設定. 沒先決條件,也討論不出個什麼鬼. 要先決條件就是在同系統下才有可比性. 比如同在DND系統之下. 或者在同物理定律之下. 魔法為何要說物理定律呢?. 應該說有的魔法設定是基於現有物理定律來設定的. 就是設定是以既有物理環境,再加上魔法粒子等假設有魔力的方式來衍生設定. 這
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別鬧了,土系魔法才是冒險的最強魔法. 不管是低級應用的土牆:弄出一面牆讓敵人找不到小隊,可以就地弄出休息空間. 還是高級應用的大地之門:讓你多刷幾層低等怪. 有一個土系魔法師等於直接把困難難度下降成普通難度. 更別說如果是有陷阱的樓層,直接控制土地把內嵌的陷阱破壞就好,根本因霸到不行. 再說PVP,
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