討論串[求書] 未來星際
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者flyho (愛說笑)時間13年前 (2012/07/04 05:53), 編輯資訊
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感謝LSC112233大的提醒 在此對人工重力作點修改. 這個可以靠作者的科技設定來解決. 現實世界中 要在母艦內部創造出人工重力. 那就要使母艦的整體或局部旋轉 使內部船艦人員感受到離心力 進而模擬出重力的效果. 只是科學家還在思考 該怎麼讓母艦移動的時候 還能保持轉動部份的平衡. 首先在書中假設
(還有808個字)

推噓0(0推 0噓 8→)留言8則,0人參與, 最新作者MadDevil (飄版不能推射了 會警告)時間13年前 (2012/07/04 03:14), 編輯資訊
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不...比方說好了 宇宙戰裡面 要注意什麼?. 先扣掉相對論還有雙生子謬論這種東西 (宇宙小說基本不管這個). 我第一個會注意到的是 轉向問題. 宇宙的環境 一點點加速度都是很可怕的. 如果在不減速的狀況下直接轉向九十度. 請享受龐大的G力或者就乾脆因為出力的問題 一路翻滾到宇宙盡頭吧. 正常來說
(還有1324個字)

推噓0(0推 0噓 14→)留言14則,0人參與, 最新作者mayasoo (mayasoo)時間13年前 (2012/07/03 23:31), 編輯資訊
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其實我要說,宇宙戰爭的形式和中古平面戰爭類似. 未必不合理. 戰場幾何學的形式本來就有限,而影響這最大的則是參戰. 數量而非技術與環境。. 例如說十以內的空戰和騎兵戰一樣都是回出現兩兩互相掩護. 的編組戰. 數十單位的宇宙艦隊戰也很難想像脫離水上艦隊的戰列線. 多到上萬規模艦艇,古代平面陣型照樣有其

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者gulliver1726 (格列)時間13年前 (2012/07/03 22:27), 編輯資訊
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不久前看了人生第一篇機甲文. 裡面有寫到戰艦在太空中的交鋒. 只是...兩方對戰的陣形跟在平地沒兩樣. 以前也看過田中芳樹的銀河傳說. 同樣也是. 想請各位推薦, 太空中艦隊戰術寫得好的小說. 謝謝~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 125.224.123.2
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