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討論串[實況] 虧成首富從遊戲開始
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雷. 裴謙說道:“總結一下,這款遊戲要符合以下幾個特點:”. “我們要充分考慮到目前階段VR設備比較孱弱的機能,所以採用卡通畫風,同時遊戲的容量也不宜做得太大。”. “而且,考慮到目前階段VR設備很容易給玩家造成暈眩的感覺,遊戲的視角轉換不宜過快,最好是比較平滑,以瞬移視角為主。”. “遊戲的操作也
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wii + vr + 動物森友會啊. 錢砸下去 人砸下去 技術砸下去. 這要怎麼虧. 先幫孟暢默哀三秒. -----. Sent from JPTT on my Google Pixel 3a.. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.73.227 (臺灣).
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最近進度跑到智能晾衣架大戰IOI手遊版. 有幾個地方實在看不懂,有沒有人可以解釋一下. 賠總為了賠錢讓退費變得非常容易而彈性. 當好IOI為了炒熱度狂打促銷抽獎活動. 兩邊戰得不可開交時作為死忠粉的喬老濕連忙做了一期的影片. 細說賠總有多麼的佛心. 看到這邊我不禁想,IOI跟健身遊戲本質上是兩種遊戲
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“裴總看我遲遲參悟不透,所以自己上手演示了一遍。”. “在一個月内反向宣傳,表面上降低熱度、實則積累熱度,一個月之後再讓之前積蓄的熱度全面爆發,達成更好的宣傳效果!”. “這樣一來,我和裴總就是雙贏了。”. “我反向宣傳,壓低熱度,堅持一個月拿到高提成。等下個月的時候,宣傳效果爆炸,項目大獲成功,裴
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