討論串[討論] 修仙題材可以做什麼遊戲
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 7年前最新作者palsuet (.....)時間7年前 (2019/01/19 13:49), 7年前編輯資訊
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可以從凡人開始,一開始沒天賦所以最主要的工作就是賺錢和找好老婆後努力生,. 以獲得有資質好一點的下一代,然後勉強混進外門收集各種丹藥,給再下一代儲備. 修行資源,然後下一代混進內門後開始靠各種關係加速收集資源強化下一代,最後. 終於有後人進入門派上層。. 接著就是門派管理遊戲,想辦法再各門派的競爭中

推噓13(13推 0噓 10→)留言23則,0人參與, 7年前最新作者justatree (justatree)時間7年前 (2019/01/19 01:19), 7年前編輯資訊
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我想的修真遊戲沒有原文的大(補充 會先做單機遊戲 多人的有其他想法). 就只是放置類養成類的手機遊戲(不過我做不出來). 境界分十層 每一層境界有對應的壽命. 表面數值有 壽命 感悟 生命 武力 防禦 武器耐久 武器熟練 以及此局評分和總PT. 選項 修練技能 外出探索 武器鋪 商場 成就. 修練和
(還有1180個字)

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 7年前最新作者kalen123 (歸來舊茶)時間7年前 (2019/01/18 14:47), 7年前編輯資訊
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各位版友好,謝謝各位熱烈來信詢問怎麼會出現自己的名字,在此解釋前一篇文章中會出現妳的id,是因為用了控. 制碼。. 在文中依序按下鍵盤上的. ctrl+u. shift+8. s. (最後一個是小寫). 在你的角度看到的是**s,在讀者角度看到的是自己id。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓10(10推 0噓 4→)留言14則,0人參與, 7年前最新作者kalen123 (歸來舊茶)時間7年前 (2019/01/17 23:28), 7年前編輯資訊
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養成遊戲. 那是很久遠、很久遠以前的事了,. 夜,雨,路上空盪盪的,忽然一連串急促的腳步聲,原來是一名路人在趕路。. 這名路人名叫,她本該能在天黑前回到位於城外的道觀的。. 但她在歸程時,. 被路邊一個銅環吸引注意力,. 當她低下腰撿拾銅環時,. 一個天外異石不偏不倚的打到她的頭,. 神奇的是當她醒
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推噓10(10推 0噓 16→)留言26則,0人參與, 7年前最新作者Schottky (順風相送)時間7年前 (2019/01/17 21:28), 7年前編輯資訊
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延續 #1SDmrmzi (CFantasy) 的討論,也順便換個標題. 適合做成修仙遊戲的類型,集合大家的看法:. RPG ─ 以個人或小隊為核心,以前的 RPG 重視冒險和升級,. 現代也加入生產系(種田挖礦煉器)、開商店等其他非戰鬥活動. 以一個散修出發,應該很適合做成修仙款,當然要加入門派要
(還有2147個字)
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