Re: [討論] 修仙題材可以做什麼遊戲
※ 引述《justatree (justatree)》之銘言:
: 我想的修真遊戲沒有原文的大(補充 會先做單機遊戲 多人的有其他想法)
: 就只是放置類養成類的手機遊戲(不過我做不出來)
: 境界分十層 每一層境界有對應的壽命
: 表面數值有 壽命 感悟 生命 武力 防禦 武器耐久 武器熟練 以及此局評分和總PT
: 選項 修練技能 外出探索 武器鋪 商場 成就
: 修練和探索會減少壽命
可以從凡人開始,一開始沒天賦所以最主要的工作就是賺錢和找好老婆後努力生,
以獲得有資質好一點的下一代,然後勉強混進外門收集各種丹藥,給再下一代儲備
修行資源,然後下一代混進內門後開始靠各種關係加速收集資源強化下一代,最後
終於有後人進入門派上層。
接著就是門派管理遊戲,想辦法再各門派的競爭中把自己的門派慢慢做大,甚至把
其他小派併吞,最後一統修仙界,成為修仙界第一人。
途中可以有各種龍傲天亂入,看要當小弟抱大腿,或是靠婚姻拉入家族,還是直接
殺人奪寶都由玩家自己選擇。
※ 編輯: palsuet (125.230.69.107), 01/19/2019 13:53:37
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