Re: [討論] 詭秘之主遊戲-完全不意外的被噴爛

看板CFantasy作者 (要宅的這麼神是有難度的)時間4天前 (2026/08/26 16:50), 編輯推噓6(6027)
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※ 引述《InkBlood (斷章的格林)》之銘言: : 據開發組說製作花了12億,但大概都是拿去買宣發了吧 : https://i.mopix.cc/audyGS.jpg
: 設定不符合原作只是最小的問題。 : 優化爛、UI爛、畫面爛,以一個2026的遊戲來講完全不行。最委婉的方式是來講:“做的 : 很懷舊” : 能同時激怒原作跟MMORPG兩個客群,講真也很不容易就是 去看了幾個評測跟玩法 一坨 戰力套皮課金上古MMO玩法 就以前那些什麼傳奇 大天使MU 然後以近幾年的逆水寒作為主要系統框架 如果有看YT老孫的話 就他當年玩的那些MMO 一個畫面幾百人然後互噴光汙染那樣的玩法 https://www.youtube.com/watch?v=irYMsrlkrBo&t=209s
就像開頭那幾分鐘那樣玩 只有一開頭的遊戲CG很用心 但進遊戲後可能後續開發經費不足 直接鬼轉套皮MMO 還是最古早的那種 然後可能PVE後續劇情開發製作太大 因此全部都是PVP玩法 大概有10多種 什麼33 55 50VS50 100VS100 200VS200 500VS500 800VS800 千人VS千人 有幾個具體沒記 但真的就是超級多巨型戰場全都是PVP 本來說有注重平衡學逆水那套 課長只比平民強一點 但實際上不是 有玩家截影片 雖然不至於大老手一揮直接秒一片 但一揮半條血是有的 然後圍毆大老他一滴血兩滴血的扣 這才開服多久就差這麼多了 幾個月後大概就序列9打序列0了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.67.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1787734202.A.59C.html

08/26 17:22, 4天前 , 1F
所有招式跟詭祕有關嗎
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08/26 17:33, 4天前 , 2F
有啊 你把魔獸的技能全部改名子改成詭秘就是了
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反正 美術跟建模上還能說可圈可點 沒啥問題
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簡單的來說 他有盡力還原一些細節在遊戲上
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比如占卜 SAN值一些小設定跟細節
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但本質上就是一坨糞GAME 戰鬥跟遊戲性是頁遊水準
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然後他有借鑑或者致敬天堂M的一些部分
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時裝有能力 顏色抽卡+蒐集
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08/26 17:42, 4天前 , 9F
非常多的戰鬥力系統 就是商成一直買一直點就對了
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08/26 17:45, 4天前 , 10F
序列升級就是等級到了 戰鬥力到了 解任務 按下去
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08/26 19:15, 4天前 , 11F
哈哈哈 序列9打序列0 這比喻很適合
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08/26 20:25, 4天前 , 12F
他們說這種情況就是開發了個遊戲然後買IP套皮。如果
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視覺有任何好的地方,是因為UE5;如果玩法有任何好
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的地方,是因為MMO品類的成熟;如果設定有任何好的
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地方,是因為詭秘之主。問題在於以上都不好(
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觀眾是奶媽、學徒是刺客、秘偶是大家都有的寵物系
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08/26 21:23, 4天前 , 17F
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08/26 21:24, 4天前 , 18F
原本測試時觀眾序列9能召喚心靈巨龍,原作黨看完直
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接失控
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另外不符合設定是這遊戲最小問題,現在都在罵課金
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賣數值(製作組當初說不會
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你說的截圖影片有人說是bug跟格擋下來,實際沒這麼
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誇張(但還有課金差距還是蠻大
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08/27 06:17, 4天前 , 24F
好像第一天的確感覺不出來課金會有影響
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08/27 06:17, 4天前 , 25F
因為就提升好感度的一點點加成
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08/27 06:17, 4天前 , 26F
然後人家課太多了
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08/27 11:52, 3天前 , 27F
高序列名額有限,很適合課金
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08/27 12:12, 3天前 , 28F
序列9打序列4吧,序列9看一眼真神就炸了,連刮痧都
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08/27 12:12, 3天前 , 29F
沒辦法
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08/27 12:55, 3天前 , 30F
體驗序列9打阿蒙的感覺,完全不是對手。好不容易堆
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08/27 12:55, 3天前 , 31F
屍打死等等就又出現了
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08/28 18:32, 2天前 , 32F
連新聞都懶得打開看
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08/28 18:33, 2天前 , 33F
粉絲向作品一向如此 尤其還中國廠 能有多爛就有多爛
08/28 18:33, 33F
文章代碼(AID): #1gZgYwMS (CFantasy)
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