Re: [閒聊] 只有我很反感分級制度嗎

看板CFantasy作者 (談無慾)時間2年前 (2021/11/20 10:19), 編輯推噓3(306)
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※ 引述《killeryuan (龍鳥)》之銘言: : → MOONY135 : .....這種邏輯在修真世界才是有問題的。殺再多低等 11/19 09:05 : → MOONY135 : 的也不會影響戰局 11/19 09:05 : → MOONY135 : 差一階天差地 你殺再多築氣對戰局有什麼用 11/19 09:06 : 這就是這種境界制作品的先天問題 : 比如說最近板上也有討論苟道中人本來主角好像要創建自己的勢力 : 但其實主角一直升級,拉那些等級跟不上的人進勢力有個屁用 : 那這是主角獨有的問題嗎?不是啊,照理說這是每個高等仙人共通的問題啊 : 他們創建這些勢力,其實勢力裡面的全部都是螻蟻,對他們有個屁用? : 這完全造成悖論,如果低境界沒屁用,一開始就不應該花心力弄這麼多低境界啊 : 啊如果已經花那麼多心力弄出一個充滿低境界的大勢力 : 光是毀掉這些心力就應該是有意義的啊? 這是討論戰局而言 沒人說低等戰力"沒有用" 而是殺低等戰力不會"影響戰局" 低等戰力可以生產靈植 可以出外旅遊拿一些寶物回來 學煉器 煉丹賣錢 但對於高等戰力 假設金丹(以年為單位) 元嬰(十年為單位)閉關好了 假設最高戰力就到元嬰 你殺完低階戰力之後 要對對手起到影響 至少也要好幾年才會逐漸斷流 但對方只要閉關期間修練到比你高一點點 你就算殺光他全家低階戰力 他只要幹掉你 你家的東西都還是全都變成他的 那你幹嘛想辦法去殺光他低階戰力 你只要想辦法幹掉他 那些就會直接翻倍變成你的宗門物 所以在這種前提之下 你覺得先炸光你勝利後可以得到的資源有比較好嗎 -- 拿現實世界就是古惑仔之類來比修真世界的思考方式 古惑仔那種就是少一個得力助手 馬上都會垮台不為過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.195.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1637374779.A.419.html

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殺光低端修士會影響戰局的情況我只想到一個,就是雙
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方中高端修士持僵局的時候。你不能很快打贏,只好改
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削減對方生產力跟兵員,看能不能讓勝利天平往自己這
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邊傾倒
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以AOE來說,先清掉對方農民,他連普通騎兵都生不出
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來……更何況是後面城堡兵種
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只同意最後一句,要是閉關穩升級的話誰管那些螻蟻
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11/21 19:59, 2年前 , 8F
AOE戰場勢均力敵分兵去清農民可能讓大部隊被滅掉吧?
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11/21 23:07, 2年前 , 9F
那也要你大部隊被抓到 而且清農民也不需要多少兵
11/21 23:07, 9F
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