各職業的優缺點?已刪文

看板CFantasy作者 (ggez)時間6年前 (2020/02/29 04:50), 編輯推噓12(12050)
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以我喜歡的召喚師來說的話 優點應該就是可以應對不同情況來組合召喚獸陣容吧,還有群毆之類的 但缺點好像就是本體弱,召喚要花時間,前期很爛這樣? 反而劍士,魔法師這些都比較吃香 劍士到後面反而像魔法師隨便一刀就是威猛無劈的劍氣,魔法師肉搏魔法大照樣樣來 大部分召喚師是不是在各書都很悲劇啊== 召喚師還有什麼我沒想到的優缺點嗎? 其他職業吃香的又有哪些呢? ---- Sent from BePTT on my HTC 2Q55100 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 207.229.136.142 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1582923057.A.0E3.html

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...網小的都是沒缺點的 進戰法師 等等
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如果說有缺點應該就是春藥必中
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從零開始的主角就是召喚師 還收了一堆很有特色的魔
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寵群毆超強 不過他還是雙職業魔劍士單挑也很強就是
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這類問題的答案就三個字 看設定
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召喚要看耶 不然光召喚能召一堆免洗炮灰去探路就很
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有用了
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缺點大概就是每隻魔寵的經驗分開算 消耗資源多很多
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人型的還要找裝備給他 不過比一次性召喚物智商高
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很多 還能不斷變強
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還有忠誠度問題 忠誠度不高魔寵會消極怠工 甚至反
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噬主人 所以要好好培養感情 不能只當工具
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不過從零開始裡有個召喚師神技 合體 和所有魔寵召
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喚物合體 獲得加總能力值的一半 和所有特殊能力 雖
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然cd很長 但是超猛
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召喚師還有個缺點 遇到有空間封鎖能力的敵人會叫不
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出怪 解法是先召喚出來 不過被先手就GG了 除非有隊
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友或兼職
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你這是遊戲思維
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正常都是全能型
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看看那個超神機械師
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參考寵魅,寶可夢同人這類東西啊。強勢點可以是多
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面手(如主角們),或者專精的單向小隊戰術(如道館
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館主),或者是分線作戰之類的。
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劣勢還能有幹掉所有寵後的空窗期,召喚數量上限,
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跟培養數量上限,寵物陣亡後是否佔用使用數量也能
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限制。
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這種問題根本沒意義,誰規定召喚師要本體弱,召喚
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要花時間,前期很爛?職業特性本身就沒定義,十個
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作者可以有10種召喚師,開場就無敵,秒召,群召,
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神魔召,只要寫的好看就行
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召喚隕石算不算召喚師WW
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通常召喚師都後期超強吧 一堆便宜勞力 打架也能圍
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毆 不過資源要投資超多就是了
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看體系分類吧 隕石有時候是火系 有時候是土系
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還有重力系 分到招喚系還真的比較少見
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像是輪迴樂園的月使徒 召喚物能拼命刷圖或採集資源
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這邊還有另一類召喚師給參考,玩玩看魔喚精靈這遊
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戲。類似死靈法師或者元素生物召喚師。升級手段可以
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用取得高級媒介來做限制,真正的本體偏弱,但殺不過
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去。
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召換肉坦型 再加個可遠程生命共享且會喝紅水 一個人
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硬剛萬名玩家像在玩似的
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召喚師悲劇?那你肯定沒看過從零開始
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平衡這種東西是遊戲為了娛樂性而存在的
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因為過於不平衡會讓大多數人都被虐到不爽,所以絕對
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平衡不可能,但讓大多數職業相對能玩是有必要的
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小說這種事........大多數的讀者是要帶入主角爽
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所以主角屢有奇遇,整天無視規則與平衡虐人
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講白了網小的不平衡也是為了娛樂性
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遊戲中的平衡是為了平衡而平衡 而現實中是存在平衡
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性的 那種脫離平衡的就是主角模板 在現實中就是天才
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因為人的時間有限 精力有限 你想各項全能?正常來說
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是不可能的 所謂的知識技能體能都是要花時間學習鍛
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練 你把時間拿去練健身 那你就只能減少學習的時間
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是ㄅ是沒玩過POE啊,近戰噴劍氣、弓手貼臉射、法師
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最堅挺
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我看你是沒有在劍靈被雞巴召喚師搞過喔 當年劍靈召
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喚師真的是無腦強 一堆召喚改玩其他職業可能白金都
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有難度也能上鑽 媽的 身為刺客我氣到副本從來不組召
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喚 雞巴貓= =
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