Re: [閒聊] 滅美日是因為國情文化差異才覺得毒嗎

看板CFantasy作者 (歸來舊茶)時間4年前 (2019/11/19 12:55), 編輯推噓6(6025)
留言31則, 8人參與, 4年前最新討論串3/20 (看更多)
這類主題其實已經是年經文了.... #1P3MMKZz 基本上,yy文不是對岸專利。你看美國好來屋,印度的寶來屋,日本的輕小說,這類臺灣較 易接觸的領域都不難找到褒己貶他,主角超聰明且正義,別人多邪惡且愚蠢的作品。 這類作品滿足了當地人的期待與幻想,從需求理論上來解讀,自然有其市場,而對於外國人 而言,因為立場不同,反而會覺得這種有政治或民族色彩的設定很好笑,甚至反感。 特別是當作者為了捧高主角,很容易刻意的把敵人設定多強,地位多高,但實際描寫時卻受 限於作者筆力而荒腔走板。 換言之,問題不在yy本身,問題在於作者沒辦法控制劇情的張力,失控了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.140.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1574139343.A.BAB.html

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簡單來講其他國家作品裡的反派有腦,對岸小說的反派
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是智障
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差不多是這樣
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看日本漫畫就可清楚 美國隊可能每個人都很機掰
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但是都強的跟鬼一樣
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基本上就是作者功力太差 不知道怎麼控制對手強度
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不太一樣 滅日屠美通常莫名的輾壓 蘇美對決劇情通
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常只是說了一次交手事件 並沒全滅對手..
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說到底也是市場口味不一樣 把對手設定太強
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中國讀者可能反而會不喜歡
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美日太強不符合人民情感,所以都要又弱又囂張,然後
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就又一部糞作誕生…
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簡單來說作者文筆太爛...
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主旋律當然可以但不能弱智,高明一點就該像中途島一
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樣,你日本艦隊如此強大最後還是被我反敗為勝,山本
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大將也不是浪得虛名只不過棋差一著滿盤皆輸,山口敗
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戰敢與航艦共存亡,有高明的對手抬轎更顯得這場勝利
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價值更高得來不易。
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而不是日本只會把嘎野鹿!萬歲衝鋒,結果還能把中共
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壓著打,只能靠主角外掛來反敗為勝,日本是弱智那被
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日本壓著打的中共是什麼?弱智中的王者= =?
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作者把反派寫成智障,接下來不管你是辛苦打贏還是輕
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鬆打贏你的格調都低了就是。因為你苦戰打贏也就表示
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你主角因為一個智障陷入苦戰
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你輕鬆打贏,但你只是打贏了一個智障也沒什麼好得意
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的,如果又對打贏了個智障沾沾自喜的話那也很問號
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真的 我覺得屠美滅日不是不行 問題出在中國網路小
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說因為要日更的關係重覆性太高 像魔劣打中國人好了
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一本書十幾萬個字1個段落 十幾萬個字下來才打一個
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中國boss 換成中文網路小說 10萬個字會有幾個人被
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打臉
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