Re: [閒聊] 惟快不破的反例?

看板CFantasy作者 (de novo)時間7年前 (2017/02/25 00:06), 編輯推噓1(100)
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很久以前的新聞不過剛好有點印象 http://www.ettoday.net/dalemon/post/6010 影片https://youtu.be/Ru6EoXq0P80
拳擊手目睹老婆被調戲,兩秒KO混混群 有練過的跟沒有練過的差別超大 職業拳擊手以閃電般的速度揮出兩個勾拳,短短兩秒功夫就放倒了兩個對手。 之後這群人圍了上來,可是沒有一個人敢再出手。 普通人被普通的重量級拳擊手只要打到大概就一擊KO 但是訓練過的拳擊手可以挨普通人很多下 有點像DnD生命骰戰士比法師HP多的概念 因為經過訓練知道如何挨打避免重大傷害 不過就回到作者的設定啦 像遊戲裡也常見大塊頭的怪打人特痛但行動遲緩 可以靠放風箏放死 快的一方->打的到對方且可破防卻不會被打到->勝 快的一方->打的到對方但不可破防卻會被打到->敗 ※ 引述《chungminchun (酸旻)》之銘言: : 算不算反例我不太清楚 : 不過....某作者曾經在自己的文裡面 : 稍微吐槽了一下一些人認為所謂的速度無敵論 : "最強的短跑冠軍可以靠著速度打贏普通的重量級拳擊手嗎?" : 好像挺有道理的 : 那個作者我沒記錯好像是 七尺居士 : 小說好像是 數據俠客行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.140.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1487952389.A.2F6.html

02/25 01:17, , 1F
對於正在討論的快沒有統一的定義就變成各自釘稻草人了
02/25 01:17, 1F
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