Re: [閒聊] 惟快不破的反例?

看板CFantasy作者 (LL)時間9年前 (2017/02/26 18:13), 編輯推噓7(7026)
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※ 引述《sandiato (當局者迷迷迷)》之銘言: : 魔法修仙的好像沒這觀念 : 頂多搞個瞬發法術算嗎? : 從七龍珠等日漫、各種中國武俠到現代都市異能 : 大都強調快者為強強者為快 : 大概只有一個太極拳才反其道而行 : 講究後發制人 : 還有什麼是惟快不破的反例嗎? 因為人的反射神經有其極限在阿,惟快不破這句話都是特定情景下才能講出來的 經過訓練的人反射神經是0.15秒,可以自己去查反射神經測試,進0.2內就是很好的成績 了,那還是只按滑鼠喔。 所以你只要在出拳到打中對方的速度在0.1秒內對方就一定閃不過,雙方距離一公尺的 情況下沒有修練過武術的人是絕對不可能閃過職業拳擊手攻擊的,因為對方出拳速度 到達了一秒鐘可走10公尺的境界(時速36公里,拳王級可以到50公里)。 要閃過就是要靠預判動作,像是有種說法人要做出動作第一個動的就是肩膀之類。 而且再繼續看動能公式你就會理解,質量影響動能是單純的乘法,但速度影響動能是平方 著名的P90所用的5.7mm子彈重量只有9mm子彈的四分之一,但是5.7mm子彈能輕鬆打穿軟式 防彈衣,9mm不能,當然兩者動能相同但是9mm對軟目標制止力較好,不能一概而論XD 在雙方拳頭質量相等的情況下,當然是出手越快,速度越快者威力越大。 延續到武術上也是,只要其表現還沒有到什麼超脫生命本質的地步,速度快都很有優勢。 至於拿跑步選手來舉例的那個邏輯雖然看起來很智障,但是會跑步在單挑裡面可能沒用, 打群架倒是相當有用的技能。 印象中以前看過網路一個影片,有個跑的超快的中東人和四個人打架,先跑跑跑,後面 四個人速度有差所以隊形分開,他就先幹跑最快那個人三拳然後繼續跑,停下來又打跑 第二快的三拳(之前被打的那個還在原地痛),反覆幾次他就贏了XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.212.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1488103995.A.737.html

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然後對方終於只剩一個人 他就折手指獰笑慢慢靠向對方
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結果被一槍爆頭
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打群架也是一樣的阿 這招就劍心講過的把群毆變成單挑
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問題是如果你是短跑選手遇到一群拳王 還是一樣智障
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群架另一個境界是借力打力 對手越多威力越強 但是我只在電
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影裏看過
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中東人打帶跑......史艷文是你?
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一群拳王的話要跑到拳王累死才會贏,前提是他肯跟你跑XD
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拳擊手那種強調爆發力的肌肉訓練方式耐力當然是比不過練
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田徑的...
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當然,還要在一開始沒被秒殺才行
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你不是說這是打架嗎? 短跑選手不接近拳王怎麼打架?
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這招重點在實力差不多 只有速度還是不行
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拳王累了拳速就會降到一般人也可以躲過的時速20公里阿XD
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要知道拳擊一回合就是三分鐘,所以拳擊手的實力在追趕一
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位田徑選手五分鐘以上之後,實力降到比田徑選手低並不是
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很難想像的,而且人多對上人少的群架人少的成功逃走也算
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是贏阿XD 當然有帶女伴得死戰之類又是另一回事...
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所以你假設一個短跑選手跑到拳王累了後可以回頭過來
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KO拳王? 又是一個嶄新論點
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不然就沒有意義了阿,關房子那當然是拳王贏
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我舉的那個中東人例子他第三次回頭的時候打第三個人
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的時候對手已經累到沒有辦法反擊了,影片真的很好笑XD
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簡單的說就是追的人要肯追,也得沒被秒,這一開始都講啦
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這種明顯很弔詭的討論為什麼可以討論這麼長...
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真的要比應該也是擅長打快拳的比力量型的選手,拿快跑真
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的超詭異
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所以一開始問題就真的蠢啊
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兩個不同領域的人 在其中一邊特別擅長的領域比賽
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讓田徑選手跟拳擊手比打架
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拳王可能跑不贏田徑選手 但當田徑選手進攻拳王可以反擊
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拳王跟田徑選手哪個體力差還真是難說..
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可是所有動作遊戲都是快跑主角打拳王BOSS的說
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