Re: [實況] 美食供應商
看板CFantasy作者serene0414 (永恆不變的是時間往前走)時間7年前 (2016/10/28 10:08)推噓10(10推 0噓 20→)留言30則, 16人參與討論串10/18 (看更多)
: 1.老闆都是笑臉迎人
: 2.調味料隨便加,可以加麵加湯
: 3.有對家境不好的父子常來吃,老闆都故意算便宜給他們
新章節還沒出來,不能確定作者安排這段劇情的用意
不過覺得殷雅並不是希望主角做到這三點
從前面的劇情來看,主角如果忽然笑臉迎人反而會嚇壞熟客
原則不會改大家也都心知肚明(不然就不會叫做圓規了)
殷雅應該是希望主角能更有人情味一點,而人情味未必要建立在破壞規則之上
事實上,主角在某些劇情上還是很有人情味的
像提供避雨的客人毛巾(結果嚇到客人)、逼父女檔的爸爸留下來陪女兒吃完飯等等
也許這段劇情是為了主角做出改變做鋪墊,想讓主角變得更有人味一點
再者說殷雅欺騙我覺得也還好,
在這段劇情裡,「好吃」的不是食物本身,是背後老闆的用心
所以在主角吃過以後也告訴殷雅「你介紹的牛肉麵很好吃」
這代表在主角的心理,那家店也是一家值得去的店
當然,這段劇情多少有配角提醒主角店可以做出改變的意味在
不過這並沒有什麼太大的不妥吧
畢竟對於經營店家的人來說,顧客的意見是很寶貴也很重要的
畢竟人都有盲點,如果只按照自己的意思來經營多多少少會有不那麼完美的地方
所以透過顧客的建議或提醒,讓主角做出改變,這樣的劇情還蠻好的
如果主角連這種委婉到不行、沒有明確要求他要如何如何的提醒都不能接受
那這個主角就真的是只靠系統威能在生存,本身沒半點經營能力的老闆了......
畢竟一個完全聽不見別人意見,看不見別人優點的老闆,很難把店經營好......
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這邊有點誤會了,我的意思是,經營需要統合不同的意見,來對經營做修正
至於人情味,是一種「方向」,主角可以採取可以不採取
只是這邊是顧客希望主角能有人情味而已
並不是我認為有人情味才有經營能力
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好啦,我知道很多人可能平常被奧客折磨的不輕
可是我沒有說付錢的就是大爺阿欸
只是自己家人有在在開店營業(非餐飲)
因為剛起步,經營的過程難免會迷茫,覺得為什麼生意沒有起色?有沒有什麼方法可以讓生意更好?
之類的,不合理的客人也是沒有遇過,但是能給好意見的客人也是歡迎的阿
(奧客就笑笑給他過去這樣)
這點是站在經營的角度打的,不是顧客的角度打的唷
當然有些困難客人不會懂,但是至少有個方向這樣
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可能是每個人的想法不同吧
我會覺得,如果一切都按照系統的要求來,那麼對主角來講,小店只是主角賺錢、生存的
工具
如果主角在經營中加入自己的想法,那小店的經營對於主角而言就是一個作品,透過自己
的努力讓他更好
以網路遊戲來說,前者大概就是裝外掛等封頂,遊戲樂趣什麼都不重要
後者大概是裝補丁但是親自操作,享受遊戲樂趣這樣
※ 編輯: serene0414 (114.41.133.231), 10/28/2016 18:32:26
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