Re: [討論] 地形破壞力 跨作戰鬥力比較唯一準則?

看板CFantasy作者 (風佾)時間9年前 (2016/08/29 22:50), 編輯推噓4(409)
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比起破壞,更重要的是法則操作能力吧 舉個例子 多拉A夢就沒有多少作品境界在這個上面的 什麼時間,空間,因果,平行空間,永生,等 在其他作品可以讓所有人打到腦漿都噴出來的東西 在這部作品裏面都只是家用保母機器人在哄小孩的玩具程度的東西 而且精密度還是遠超其他作品的程度 打都不用打 不過說實話,一般也就只有科幻比較容易接觸到法則性的東西 因為沒有一定程度的知識要吹都吹不出來阿 -- ↘ ↓    四兩撥開 O O O 借彼幾分 └滅┘┘ 滅┤≡≡陰陽勢; ┌┐ ┌┐ ┌┐ 還幾分! ↗ ↑      皇世經天寶典輪迴窮劫~~~眾生咩!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.22.125.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1472482200.A.F1D.html

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看作者寫不寫而已 奇幻玄幻都是隨便一跨就能沾到法則去
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寫好寫壞有差...
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我就不懂無限流為什麼不選這個世界呢,危險度貌似不高,
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科技力又爆強
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法則就是玩文字遊戲阿,也沒限科幻啦,JOJO算是開先河吧
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無限流...要看是主神掌握的還是其他的
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不過我看過一本無限流就是以多拉A夢為主世界的
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樓上說的是主神世界選到了多啦a夢蠟筆小新涼宮春日的那
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個吧啊...已毒發
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樓上講的是大穿越時代吧 城管無敵砍掉重練的
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不...不是 應該是我講法有問題 主角是穿越成火影人物
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然後得到跟多拉A夢差不多的機器貓
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08/31 10:25, , 13F
接下來到處跑
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文章代碼(AID): #1Nn4kOyT (CFantasy)
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