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討論串[討論] 地形破壞力 跨作戰鬥力比較唯一準則?
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比起破壞,更重要的是法則操作能力吧. 舉個例子. 多拉A夢就沒有多少作品境界在這個上面的. 什麼時間,空間,因果,平行空間,永生,等. 在其他作品可以讓所有人打到腦漿都噴出來的東西. 在這部作品裏面都只是家用保母機器人在哄小孩的玩具程度的東西. 而且精密度還是遠超其他作品的程度. 打都不用打. 不過
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各位安安. 小弟最近都在看飛盧. 飛盧有很多作品都是綜漫跟無限. 目前看上去 公認戰鬥力最高的似乎就龍珠. 似乎都是以地形破壞力來做比較的準則. 然後因為龍珠都把星球打著玩. 所以戰鬥力公認最高. 像火影 頂多就造出一片樹林(樹界降臨) 打出一個峽谷(終結谷之戰). 後面高檔一點能丟個隕石(天礙震星
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