Re: [實況] 仙路爭鋒
一直以來我覺得不管是無盡還是仙路,在打鬥方面都有濃濃的DOTA風
從作者自己的說明中也常看到他拿這類遊戲來當例子
所以或許我們用類似的觀念就能得到不一樣的感覺
接下來用LOL當例子說明,沒玩過這款遊戲的在這先說聲抱歉了,煩請左轉別浪費時間
※ 引述《Eloye (Eloye)》之銘言:
: 這部看到現在有點快毒發....在此針對背刺天心這一點真的「太順遂」吐一下
: -------------------------我是王五我超雷----------------------------
: 以往從全能煉金、無盡武裝跟到現在的仙路,蛋大被罵得最兇的不外乎感情戲跟布局太過
: 理想,前面這個快變成作者的NERF被動技我就不多贅述,但仙路裡面目前的劇情套路中
: 布局的太過理想化已經被濫用到我快毒發了,最主要有幾點:
: 1.位階設定:理論上緣分這設定廚在位階方面下的苦心應該相當充足,但不同於無盡武裝
: 有相對嚴謹的數據化支撐,傳統仙俠的傷害單位並沒有這麼嚴謹,因此你要越級挑戰不是
: 不可行,但需要有足夠的傷害描述作撲墊,像這次背刺靈環級天心再丟底牌轟殺,以前面
: 他敘述修煉九轉等等過程的如何艱難,甚至連殺開識的高手都要動用奪神煞了,實在不怎
: 麼相信靈環天心被接完一個底牌COMBO就領便當,阿前面啥內臟結晶化是練心酸的喔....
印象中緣分講過,天心跟脫凡比起來只是回血回藍更快又能大招當小招放,並且威力更強
前陣子LOL出過一個夢魘級的電腦,感覺情況蠻類似的
一般而言正面對打的話玩家幾乎不可能1v1拿到電腦的人頭
可以去LOL板上搜尋一下心得,真想殺電腦的話都必須組團殺落單
反過來說玩家對電腦還是能造成傷害,只是通常不是被擋掉或者先被秒
但只要能滿足些條件,夢魘級電腦,或者說天心還是可以被脫凡殺死的
所以在接受天煞雷珠這設定之後,內臟結晶化這種東西被炸死也是很合理的
畢竟內臟結晶化雖然防比較高,但大概也不會比外面的護盾高
既然足夠多的數量大陣都能打爆了,炸爛內臟也是很合邏輯的事情
: 2.時空背景:這是現在這部我越看越格格不入的,感覺是在看仙俠版的無盡武裝,但是以
: 仙俠的設定背景而言,跟以往無限流的時間上有相當大的不同,在一個被突然從各地抓來
: 的鬥獸場中比鬥,劇情人物當然無法展開太多底蘊、想法與經驗,但以仙路爭鋒的設定,
: 正常爬上天心位階的年齡平均至少都在中年以上,而且還需要有各種機運才有可能成就,
: 這種架構下還能那麼輕易的隨便放完一個可能會讓自己萎掉的大招再讓主角補刀....只能
: 說我寧願看作是劫哥直接檢到姓楚的小叮噹的封神榜扭轉因果還比較能說服人,不然一個
: 混到靈環天心級別的,就算沒有神識,總該有些保命底牌吧還被分身劫哥接到死真的有夠
: 破格.....
這樣說好了,LOL的玩家印象中七八百萬吧,每年世界大賽上場的不到一百人
這比例用萬中選一來說都只是陳述事實而已
但再看世界大賽的時候照樣可以三天兩頭聽到主播或賽評聽到xxx又犯二閃現沒交就死
保命底牌還沒用就被一套接到死這種是真的不少見
而且別忘了,這些人平常沒事就打LOL,有事也打LOL,總之一天到晚都在打LOL
換成修練的說法就是徹底的戰鬥派,絕對不可能出現那種只會修練不懂戰鬥的情況
戰鬥敏銳度這麼高的情況下還不是幾乎場場比賽都有人失誤
而棲霞界的天心修練時間長沒錯,但有辦法整天都在戰鬥嗎?
平常提升境界修練劍術都來不及了,真的有空恐怕也是去尋找機緣,誰會沒事打生打死
加上設定上天心真人不會輕易出手這點,他們能上場來一把的機會真的不多啊
至於門派經驗底蘊想法啥的的確很重要沒錯,我要考研究所線代一樣乖乖弄本黃子嘉來看
可是那不代表買來看了就是我的啊,他還是他我還是我
就跟去LOL版看一堆大大發心得攻略,看完大多數的人還是一樣好銅學沒兩樣
: 最後只能說,能嘗試不同風格代表蛋大的確有追求進步的心思,但成功的套路有時候真的
: 不適合代入不同風格的作品,畢竟這不是無限流,越是高階的敵人哪個不是活過破百的老
: 怪物,說殺就殺那真的白白糟蹋以往建立起來的有腦品牌阿
這些活了破百甚至上千年的人腦袋在想什麼?
十有八九是在想讓自己更強境界更高而不是怎麼樣殺贏別人
思路都不在這上面了,年紀能帶來的優勢真的沒有想像中的大
說到底還是讀者覺得好像活破百就應該是個人精,卻忽略不是每個人天賦都點在那上面
甚至多數人的天賦都不是點在那上面,只靠通用天賦的加成被專精陰很合理啊
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