[實況] 網遊之倒行逆施

看板CFantasy作者 (tony)時間10年前 (2014/06/19 06:39), 編輯推噓5(5014)
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雖然質疑這小說的嚴謹性有點小題大作 畢竟前面連玩網遊都可以出現時空悖論了 但我還是覺得這章實在吃的不太順 你一個技能對同為職業選手的對手 分別打出三萬多跟兩千多傷害 就算有角色差異技能差異是不是打在盾上的差別 看起來還是很奇怪啊 這根本是打在史萊姆跟打在boss上的差別程度了吧 然後另一邊的技能也很妙 放三次就沒藍的盾 就算你是有一定防禦能力 沒打掉盾就在 或是有一範圍 可以同時幫別人扛的盾 實用性還是有點低吧? 不常玩網遊 不知道真的有遊戲有這兩種奇葩情況嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.27.180.52 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1403131193.A.7F6.html

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還沒看過這章 1可以是暴擊無視防禦+打盾上有偏移+檔格減傷?
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2.可能要看頓吃多少傷害跟冷卻時間
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整條藍可以擋三萬傷害也很強了吧,沒有那種變態傷害根本
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打不動如風似真吧
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致命投擲︰將你手中的武器擲出,對目標造成的神聖屬性傷
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害。有10%的幾率造成3倍傷害,有2%的幾率造成5倍傷害。如
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果你扔出的武器是光屬性的武器,造成的傷害增加30%。且這
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次傷害不能被閃避。武器被擲出後立刻破損。瞬發,耗魔75
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點,冷卻3秒。
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傷害計算連 暴擊能不能跟技能暴擊加都不清楚 有啥好奇怪
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你兩個問題合起來就能互相解答了,花掉一條藍的三層盾
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擋掉萬多傷害
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那個盾很好吧 可擋傷害又可以擋路 不管是PVE或是PVP都是A貨
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很正常啊,像RO武宗的金鋼不壞也是減90%傷害,但不能攻擊.
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都沒人發現嗎,其實耗魔的問題相當於作弊了,因為一開始
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就做出長矛消耗掉的法力,比賽開始就補回了
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怎麼可能沒人發現 是討論這個根本沒意義 她的法力都能現
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場作5個了 你覺得他現場在作會輸?
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是說他可以先作一百根放進背包裡 然後再拿出來好像也...
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