[實況] 網遊之倒行逆施
雖然質疑這小說的嚴謹性有點小題大作
畢竟前面連玩網遊都可以出現時空悖論了
但我還是覺得這章實在吃的不太順
你一個技能對同為職業選手的對手
分別打出三萬多跟兩千多傷害
就算有角色差異技能差異是不是打在盾上的差別 看起來還是很奇怪啊
這根本是打在史萊姆跟打在boss上的差別程度了吧
然後另一邊的技能也很妙
放三次就沒藍的盾
就算你是有一定防禦能力 沒打掉盾就在
或是有一範圍 可以同時幫別人扛的盾
實用性還是有點低吧?
不常玩網遊 不知道真的有遊戲有這兩種奇葩情況嗎?
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