Re: [實況] 全職高手

看板CFantasy作者 (pk)時間11年前 (2013/06/25 10:49), 編輯推噓9(9015)
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我來護航一下。其實我的論點在推文中有被提到,這篇只是整理一下。 正常情況來說,葉修的作法是很不合理的,可是葉修的情形很特別,因為: 1. 葉修只要冠軍,其他的成就對他來說都是失敗。 2. 葉修剩下來的職業生涯最多只剩兩三年。 3. 如果沒有葉修的興欣打不贏團體戰,那拿冠軍的機率等於零。 若葉修認為這三點成立,那葉修的行為就是合理的。因為與其打的個沒勝算的季後賽, 不如直接為明年的冠軍練兵。 第 1,2 點我認為無可爭議,而第 3 點成立的最大原因,我各人認為是因為季後賽沒有 個人賽 (最近提到季後賽跟挑戰賽一樣體制,而挑戰賽沒有個人賽)。 打冠軍時,葉修不可能不打擂台,但打擂台的話隊手很容易設局消耗他體力。 若葉修 守擂,那葉修打團體賽前就沒足夠時間休息。若葉修打先鋒,對方可以放棄一些人頭分 ,故意讓葉修打3場再解決他。 到團體賽時,強殺一個累死的葉修絕對會比興欣強殺王 大眼容易。 有個問題是早不練,晚不練,為什麼現在才練。 我認為原因是一開始興欣連怎麼跟散人 合作打團體賽都有問題 (書裡有提到),所以葉修必須出場磨合。 比賽到中段時,興欣 需要搶分,這個時段失去一次冠軍的機會的後果比練兵更重要,所以也不能練。最後只能 現在練。 單然,每個人看法都不一樣,而且作者這樣寫也一定有劇情的考量,但我認為其碼葉修的 決定還是有一定的根據的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 75.37.203.18

06/25 11:11, , 1F
你多慮了其實就只是票房好在拖戲 作者想讓誰贏誰就會贏
06/25 11:11, 1F

06/25 11:11, , 2F
練兵什麼都多的 挑戰賽贏+4 已經證明了這點
06/25 11:11, 2F

06/25 11:17, , 3F
推這篇
06/25 11:17, 3F

06/25 11:18, , 4F
推這篇 對葉修來說 除了冠軍以外都是失敗
06/25 11:18, 4F

06/25 11:44, , 5F
推這篇 +1,很有道理
06/25 11:44, 5F

06/25 12:20, , 6F

06/25 12:50, , 7F
作者最大,欣興的分數還不到可以放心練兵的時候...
06/25 12:50, 7F

06/25 12:50, , 8F
如果真要練兵,葉修就該當第六人以示負責。
06/25 12:50, 8F

06/25 12:51, , 9F
另外,與其擔心葉修的壽命,倒不如擔心散人的壽命...
06/25 12:51, 9F

06/25 12:53, , 10F
作者已經不只一次提過,如果散人沒有特別強化,最多稱到
06/25 12:53, 10F

06/25 12:53, , 11F
85級,技能等級就會處於相當的劣勢...
06/25 12:53, 11F

06/25 12:54, , 12F
至於葉修的職業壽命根本不用擔心,換個低消耗的職業就好
06/25 12:54, 12F

06/25 12:55, , 13F
想想未來,葉修在職業賽登錄25個角色...多熱血呀
06/25 12:55, 13F

06/25 12:55, , 14F
我今天打第一個,但是猜猜我要用甚麼職業呀~~
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06/25 13:08, , 15F
超熱血,不過那就得準備n套銀裝了XD
06/25 13:08, 15F

06/25 13:10, , 16F
真跟樓上的幻想一樣才是作者最大吧= =
06/25 13:10, 16F

06/25 13:25, , 17F
每場都先發穩拿一兩個人頭 然後就不上 效益好像還不錯XD
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06/25 14:49, , 18F
當然,我完全不否認蝴蝶這樣寫100%是拖戲+提高懸念,可
06/25 14:49, 18F

06/25 14:50, , 19F
是你要說作者完全沒考慮故事的合理性,那我覺得有偏差
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06/25 14:52, , 20F
至於為何連第六人也不當,可以說這樣會讓隊友產生依賴
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06/25 14:52, , 21F
心,效果反而不好
06/25 14:52, 21F

06/25 15:53, , 22F
散人交給包子 葉不修改跟手殘一樣的職業好了
06/25 15:53, 22F

06/25 15:53, , 23F
既然手殘都能玩 競技狀態下滑的葉應該也可以吧(?
06/25 15:53, 23F

09/14 11:33, , 24F
是你要說作者完全沒考慮 https://daxiv.com
09/14 11:33, 24F
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