Re: [討論] 修仙類的遊戲應該做成暗黑類型才對

看板CFantasy作者 (kk)時間14年前 (2011/09/23 04:38), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《kkuso ( B-Cat)》之銘言: : 剛剛看了 暗黑3的封測影片 : 忽然驚覺!幹!修仙類的遊戲應該做成暗黑類型才對嘛! : 做成MMORPG(多人大型角設扮演線上遊戲)根本就是錯的 : 你看下面表格(以凡人修仙傳為例) : ------------------------------- 修仙 MMORPG 絕對個人英雄主義 聚焦於大魔王居多 (可是人民幣戰士比較夯) 例如巫妖王 (個人英雄主義不足) 出副本4-8人 超多人 (可是有人民幣可以一個人下 主角沒事就撿到一堆天才地寶 人越多越不容易出神裝, 就算打到裝備通常還要分(人民幣玩家可以請奴工 直線型劇情 自由度超高的亂七八糟任(人民玩家劇情一直線) 務劇情一堆 主角幾乎全能 強調團練,所以要搭配各(有人民幣不全能也難 職業 : -------------------------------- : 所以說遊戲廠商們根本就方向錯了,乖,快回去改 暗黑跟MMORPG的差別在一次買斷跟月費(大陸的神奇一次買斷月費式就別提了) 而且現在講求強者的網路遊戲 ,尤其像是網龍的 你可以體驗普通玩家=要五人人, 才能跟台幣玩家的實力打平...(這還只是初期) 當你看到路邊野王一堆普通玩家推的要死要活,結果看到台戰一刀轟殺 你就知道WOW不是全世界網路遊戲的典型... 早期對岸也出過幾款暗黑式的 不過噱錢速度明顯輸得MMORPG 你想一下也知道,你在暗黑稱王稱霸最多上PTT顯擺 可是你在MMORPG稱王稱霸卻有ㄧ堆普通玩家景仰你 而且無聊丟幾件裝備暗黑只能在PTT看到"大大謝謝三隻手"之類連恭喜發財都說不上的 可是在MMPRPG丟幾件裝備卻有ㄧ堆普通玩家跟在後面當小弟在那邊喊"文成武德 千秋萬載 那個起毛雞就差很多了.... 你說普通玩家不可能那麼M<===你看看台灣的MMORPG,我相信絕對超M.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.128.137 ※ 編輯: w3160828 來自: 111.254.128.137 (09/23 04:38)

09/23 07:44, , 1F
之前玩大陸的網頁遊戲的確有這種感覺....
09/23 07:44, 1F

09/23 07:44, , 2F
人民幣一花 天下無強怪
09/23 07:44, 2F

09/23 08:09, , 3F
謝謝ㄉㄉ給掱 ㄉㄉ阿財----->暗黑標準回應= ="
09/23 08:09, 3F

09/23 09:47, , 4F
文中是有錯字還是網路用阿@@
09/23 09:47, 4F

09/23 10:55, , 5F
完全沒看過的用字....
09/23 10:55, 5F

09/23 11:27, , 6F
去暗黑板混過就知道了...給手就是給新手裝備這樣
09/23 11:27, 6F

09/23 13:59, , 7F
事實上都用掱這個字多吧 也不一定是給"新手"啦
09/23 13:59, 7F

09/23 18:56, , 8F
推 起毛雞
09/23 18:56, 8F

09/24 13:18, , 9F
謝謝給掱
09/24 13:18, 9F
文章代碼(AID): #1EUvoya9 (CFantasy)
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