[討論] 修仙類的遊戲應該做成暗黑類型才對
剛剛看了 暗黑3的封測影片
忽然驚覺!幹!修仙類的遊戲應該做成暗黑類型才對嘛!
做成MMORPG(多人大型角設扮演線上遊戲)根本就是錯的
你看下面表格(以凡人修仙傳為例)
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修仙 暗黑 MMORPG
絕對個人英雄主義 強力聚焦於英雄 聚焦於大魔王居多
例如巫妖王
(個人英雄主義不足)
出副本4-8人 4人連線 超多人
主角沒事就撿到一堆天才地寶 主角沒事就撿到紫裝神裝 人越多越不容易出神裝,
就算打到裝備通常還要分
直線型劇情 直線型劇情 自由度超高的亂七八糟任
務劇情一堆
主角幾乎全能 個職業至少都能單P 強調團練,所以要搭配各
職業
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所以說遊戲廠商們根本就方向錯了,乖,快回去改
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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