討論串[討論] 修仙類的遊戲應該做成暗黑類型才對
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者w3160828 (kk)時間14年前 (2011/09/23 04:38), 編輯資訊
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修仙 MMORPG. 絕對個人英雄主義 聚焦於大魔王居多 (可是人民幣戰士比較夯). 例如巫妖王. (個人英雄主義不足). 出副本4-8人 超多人 (可是有人民幣可以一個人下. 主角沒事就撿到一堆天才地寶 人越多越不容易出神裝,. 就算打到裝備通常還要分(人民幣玩家可以請奴工. 直線型劇情 自由度超
(還有416個字)

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者kkuso ( B-Cat)時間14年前 (2011/09/22 10:52), 編輯資訊
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剛剛看了 暗黑3的封測影片. 忽然驚覺!幹!修仙類的遊戲應該做成暗黑類型才對嘛!. 做成MMORPG(多人大型角設扮演線上遊戲)根本就是錯的. 你看下面表格(以凡人修仙傳為例). -------------------------------. 修仙 暗黑 MMORPG. 絕對個人英雄主義 強力聚焦
(還有188個字)
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