討論串[問題] 要怎麼推廣阿瓦隆玩法
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推噓6(6推 0噓 21→)留言27則,0人參與, 最新作者nahsnib (悟)時間4年前 (2021/06/10 23:46), 4年前編輯資訊
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針對推文中有人提及,有公式之後到底有什麼好玩的,在此提出反論:. 桌上遊戲最好玩的瞬間,我認為就是找出公式的那個時刻,即便這會讓遊戲的樂趣之後. 大幅度下降。. 舉例來說,小時候想必大家都玩過井字棋,並且在反覆的嘗試錯誤下,. 有一天,班上特別聰明的那個孩子找到了必勝/和法則,然後他會開始虐菜,.
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 4年前最新作者ccyaztfe (best_troll_tw)時間4年前 (2021/06/10 11:51), 4年前編輯資訊
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先用最耿直簡單的邏輯教學,然後再讓大家慢慢思考. 比如說,這次任務全部都是好人,然後任務成功. 就可以跟壞人宣導:任務沒有你的壞人隊友,為什麼你要開白球讓任務出去?. 這是在送分啊. 試個幾次壞人就會知道不能隨便場外白,不然就是送分. 接著壞人就會在有隊友的時候開白,沒隊友的時候開黑. 你就又可以教
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 4年前最新作者espresso789 (espresso)時間4年前 (2021/06/10 10:55), 4年前編輯資訊
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一個社交推理遊戲玩到不能推理,一切都是靠演技那還有什麼好玩的?. 你們幹嘛不去話劇社演戲就好,偏偏要坐下來玩瓦?. 我覺得好人沒出任務就出黑這種玩法需要推廣,也應該推廣,畢竟這是一個合乎邏輯的玩法,當你有了套路以後才會有反套路跟反反套路之類的,那個時候才是真的高端騙術,而不是無聊的演技. 我也曾經試
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推噓10(10推 0噓 21→)留言31則,0人參與, 4年前最新作者kawaiiiiiiii (kawaij)時間4年前 (2021/06/09 11:59), 4年前編輯資訊
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其實在新新手時期,大家在亂玩的時候就已經覺得這個遊戲很好玩了. 不過最新手時期都是從任務結果和大家表情講話來獲得資訊. 這其實不知不覺獲得了一種平衡. 不會看派票 黑白球:好人資訊少. 新手拿壞人容易緊張:壞人劣勢. 這樣剛好就平衡. 後來看了一些高手玩法. 覺得真的很精隨. 有點像是原本朋友間就是
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