討論串[心得] 抵抗組織基本版心得
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花了點時間6人局大部分的case寫出來,版友說的任務一成功的策略是對的. 果然東西還是要實際做過才準確,用猜想的果然不太好. 假設壞人在任務一總是投成功,好人也知道這個情形. 壞人採取在任務二被選上總是投失敗的策略,之後被選上也都投失敗. 任務一 任務二 任務三 任務四 任務五 結果. W100%
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剛剛又稍微想了一下,這樣分析來著. ---------------------------------------------------------------------------. 隊長+隨機一人的組合會不會提高成功率. 隊長是好人的機率*選到好人的機率=4/6*3/5=40%,跟隨機挑選一
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剛玩這個遊戲的時候就覺得,如果沒有表情和言詞疏忽等因素,壞人勝率超級高. 遊戲的基本想法就是「我是好人」,基本上壞人和好人完全沒有差別. 而且遊戲設計幾次(忘了次數)投票失敗後的設定,讓壞人站在有利的一方. 因此遊戲的設計加入試探的卡片,這樣好人才會提高勝率. 但是實際上玩家很容易在心理上"知道"自
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其實可以用純數學的方式解出每個人的好壞人機率. 某特殊狀況下會有100%壞或100%好的情況. 不過如果把這遊戲當作純粹或然率的遊戲. 就會變得很乏味. 而且壞人勝率非常高(計算結果. 其實這遊戲所有人的思考邏輯核心應該都是. "我是好人". 思考點都在你是好人的情況 會怎樣出牌怎樣選人. 一但有人
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手上只有抵抗組織基本版,還沒有avalon. 分享一下之前玩抵抗組織的一些心得. 抵抗組織玩久了應該會覺得. 這遊戲根本無法靠每次出任務的成員與結果 聯立解出好人壞人是誰. 因為資訊根本就不夠,而且壞人也可以遞成功卡. 大家往這方面推裡都只是在炒熱氣氛跟打嘴砲而以XD. 想猜出其它人的身分則要用其他
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