Re: [問題] Gloomhaven 規則幾問
※ 引述《barrs (無題)》之銘言:
: 借用標題問一下
: 近期剛入手中文版
: 在玩的時候有幾個規則想確認一下
多問多問,增加GH 曝光度
: 1.當打出牌的時候(不管是上半部和下半部)
: 如果都沒有半個行動可以做
: 例如:本來是要攻擊a 但是由於順序的關係 a已經先被打死
: 可以不執行任何動作嗎(當然不會獲得卡上面的經驗)
: 等於牌上動作都不執行 是合法的嗎
可以的喔
不論是執行一半,還是都不執行都是可以的
另外,上半部也可以都不使用,直接當作攻擊2
下半部都不做,可以當作移動2
: 2.招喚的生物,行動順序和招喚的玩家相同
和玩家相同,但永遠比玩家快,也就是先攻跟你一樣,但召喚物先攻
: 但是玩家先動還是招喚物先動 還是可自行決定
召喚物永遠先動
: 以及如果怪物可以同時攻擊招喚物 以及該招喚物的玩家
: 在距離等等因素都相同下 會先打行動快的人 那這樣會先打招喚物還是玩家
因為召喚物永遠比較快,所以會先打召喚物
另一個小提醒,召喚物在召喚時,是只能招喚在空格的喔,有錢有陷阱都不行。
dementia:另外補充一下 召喚物在召喚的回合不會行動, 敵人的召喚也一樣。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.145.96 (臺灣)
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三人團節奏真的最好,解場的能力,怪的數量跟難度,想牌的節奏等等。
其實前期的幾個劇本都很教學,難度沒有後期高,也不太有太複雜的關卡規則,算是漸進
式的。
昨天才再刷第二次,打了些前十關,真的有很簡單的感覺。不像後期各種恐怖的怪跟奇特
的關卡樣式。
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※ 編輯: Greatsea (1.200.217.197 臺灣), 08/10/2019 20:24:24
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1.打開門 2.設置怪物與地圖 3.拿取怪物的能力卡並為他們各翻一張,如果前面的房間就
有相同的怪物就保留 4.開門的玩家回合結束後,立刻為裡面所有先攻被跳號的怪物補上
動作,接下來所有先攻動作正常
答案:當回合所有怪物都會動
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原來叫亂心賊,我叫他心竊師。有加經驗與攻擊的通常是只有一次。可以一直常駐的(很
像靈氣),是後面有持續符號的,以及有標記特殊狀況發動的(攻擊帶自我補血,攻擊帶+2
等等)
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對的,達成目標後,當下的大輪所有人與怪物(有時不是殺死所有怪)都做完後,才結束
PS 達成目標,但接下來該輪所有人卻都力竭的話,還是算輸掉戰役喔,我是沒發生過這
種狀況……
※ 編輯: Greatsea (1.200.217.197 臺灣), 08/11/2019 06:42:24
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 4 之 8 篇):