Re: [問題] 馬雅曆法的一些規則問題

看板BoardGame作者 (重新出發)時間7年前 (2016/12/21 22:49), 編輯推噓0(000)
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恕刪 : 1.先手的玩家搶先手,除了順位變最後以外 : 還有沒有什麼別的懲罰? : 會想這樣問是因為覺得這個遊戲的先手玩家已經占了優 : 勢,竟然還想要貪每回合囤積的玉米,感覺很不公平,通常 : 是餵食日快到又沒食物才想搶先手,但後手玩家根本沒機 : 會和原本的先手玩家搶(因為順位還沒輪到).如果不懲罰 : 先手搶先手的問題,會造成先手玩家過強. (1) 這個分析有問題,事實上這遊戲在資源層面是後手有利 原因很簡單,因為遊戲規定你一定要從最低的格子開始擺 所以後手可以直接點到高格位 = 搶時間 而這遊戲最稀有且完全沒辦法增加的資源就是”回合數” 當然先手有可能有卡關鍵建築之類的優勢 (2) 但不論你覺得先手優或後手優,其實遊戲都內建了自動平衡 那就是那一格上的食物量 這其實就跟農家樂的大架構一樣 我們不用擔心兩個格子的行動價值優劣 因為只要有一邊的價值(在這邊是食物)會持續累積 那總是會製造一個價值的交叉點 玩家便自然要去衡量是否要等交叉點過了價值較高時去搶 或是搶在別人之前先卡那個位置 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.176.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1482331754.A.64A.html
文章代碼(AID): #1OMfPgPA (BoardGame)
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