Re: [問題] 冷戰熱鬥數問

看板BoardGame作者 (偽君子)時間9年前 (2015/01/30 12:03), 9年前編輯推噓1(100)
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※ 引述《greentea3135 (肥貓哥哥)》之銘言: : 1.調整陣營骰在遊戲中的定位是?感覺不常使用 很強,圍攻用 因為你控制一個鄰國骰數就+1 被搞一次就知道厲害了 感覺不常用是因為核危機指數的關係 在初期 歐洲中東亞洲沒辦法用 第三世界又很少適合調整的點 : 若是我的行動輪提出調整 但骰輸了我還會被扣影響力嗎 骰輸了會扣 不過沒得扣就不用扣 : 2.棄牌上的事件 不論敵我 是否會照常發動? : (例如蘇方被五年計畫棄牌) : 還是直接丟入棄牌堆 沒有特別寫的話 不會發動 : 另計分牌若沒特別敘述 應該是不能去當作棄牌吧? 可以棄掉 例如蘇聯打五年計畫 棄掉手上唯一一張手牌 而那張是計分牌 美國也可以用不要問的效果棄掉計分牌 : 3.事件得到的影響力 是否也遵照兩點成本的規則 在被敵方控制的國家就放不進去? : 例如南非動盪 巴拿馬運河 等等 事件的影響力 不用遵守基本規則的: 1.從自己有影響力的地方長出去 2.對手控制的國家要兩點 以上都不用遵守 所以可以空降 也不用管敵方控制 不過 要注意卡片上的說明 有的卡不能放在敵方已經控制的國家 例如馬歇爾計畫 : 4.古巴危機這張卡的定位是? 感覺對方下回合就可以補回兩點影響力 所以主要作用是拉 : 下核危機嗎 敵方不能政變 出完這張卡再補核危機指數 可能可以在回合結束時因為軍備而多五分 或是一直調整陣營歐洲亞洲中東 而對方無法降核危機 所以只能一直被你調 或是之後出切格瓦拉、中情局等敵方能政變的牌 趁敵方不能政變時安全打出那些牌 : 覺得這個遊戲很豐富 但說明書寫的跟論文一樣 : 翻來翻去還是有很多無法解決 : 卻讓人想要一直玩下去 歡迎加入 超好玩der -- 起初,他們去外國留學 ,我不說話, 因為我覺得外國就是強; 後來,他們讓波波生補實習 ,我也不說話, 因為我覺得有實習就夠了; 後來,他們讓匈牙利學生回台灣 ,我也不說話, 因為我覺得只是鄉民的偏見; 後來,他們讓中國台生回台灣行醫 ,我也不說話,因為我覺得不是人也能當教授; 最後,等到他們醫到我時,我已經沒辦法再說話了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.91.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1422590614.A.76D.html ※ 編輯: fakegentle (114.24.91.172), 01/30/2015 12:05:07

01/30 13:34, , 1F
感謝解答!
01/30 13:34, 1F
文章代碼(AID): #1KomAMTj (BoardGame)
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