Re: [規則] Mage Knight規則

看板BoardGame作者 (螃蟹)時間9年前 (2014/10/27 17:46), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《insense (insense)》之銘言: : ※ 引述《lovemost (世文大肥料)》之銘言: : : 再來談抗性: : : 以物理抗性為例 (同理可套用至 火焰/冰凍 抗性) : : 若分配的傷害是物理屬性,而承受傷害的對象有物理抗性 : : 則「第一次減法」是"不拿傷害卡"的 : : 第一次減法後,還有剩餘傷害點數的話,必須進行第二次減法 : : 假如一隻怪物物攻傷害5,可是一隻傭兵格檔7有物抗 : : 則5-7=-2,靠著物抗就檔下了,不用吃任何傷害卡 (PS:玩家吃傷和傭兵是不同的) : : 假設一個敵人輸出了8點火焰傷害 : : 我有 傭兵A 護甲2 火焰抗性 : : 傭兵B 護甲3 物理抗性 : : 英雄本身 護甲4 : : 有哪些分配方式呢? : : 小括號內為剩餘的傷害 大括號為各自拿到的傷害卡 : : (a) A->B->英雄 A (8-2-2=4) -> B (4-3=1) -> 英雄 (1-4<0) {1,1,1} : : (b) A->英雄 A (8-2-2=4) -> 英雄 (4-4=0) {1,0,1} : : (c) 英雄 英雄 (8-4=4, 4-4=0) {0,0,2} : : (d) B->英雄 B (8-3=5) -> 英雄 (5-4=1, 1-4<0) {0,1,2} : : (e) B->A->英雄 B (8-3=5) -> A (5-2-2=1) -> 英雄 (1-4<0) {1,1,1} : : 自行選擇比較想要的結果囉 : 最近剛開始在玩mage knight 也在研究規則 : 在版上搜尋到這篇 有點搞不太清楚 : 例子第三個 第四個 第五個是不是有錯? : ======================================================== : 例子三 3 只有英雄吃傷害: : 敵人火攻8 : 英雄護甲4且沒任何抗性 : 所以視為英雄防禦減半(或敵人攻擊加倍) : 英雄防禦減半: : 8/2=4 : 敵人攻擊加倍: : 16/4=4 : 不管是用哪種方式計算 : 最後應該是拿四張傷害卡而不是兩張吧?? 不對喔,吃傷害和格擋是不同狀態 上面說的是格檔的時候假如不是對應的屬性,效果只有一半 試想當你用火牆去擋火球效果很差,所以難以抵擋 但是受傷的時候就不管屬性了,直接除以護甲算傷害卡張數 : EX 4 傭兵B先吃傷害 然後再給英雄吃傷害: : 敵人火攻8 : 傭兵B護甲3 有物抗 : 英雄護甲4 沒任何抗性 : 但傭兵及英雄都沒火抗 : 所以傭兵B和英雄防禦都減半(或敵人攻擊加倍) : 防禦減半: : 所以傭兵B護甲 為 3/2=1.5 (向下取整) = 1 : 英雄護甲為 4/2 = 2 : 8-1=7 傭兵B拿一張傷害卡,剩餘傷害7 : 7-2-2-2=1 : 英雄因為傷害大於護甲 所以先拿第一張傷害卡 : 接下來再依照剩餘傷害減護甲拿三張 : 總共拿四張 攻擊加倍: : 敵人攻擊為8*2=16 : 傭兵B護甲為3 : 英雄護甲為4 : 16-3=13 傭兵B拿一張傷害卡,剩餘傷害7 : 13-4-4-4=1 : 英雄因為傷害大於護甲 所以先拿第一張傷害卡 : 接下來再依照剩餘傷害減護甲拿三張 : 總共拿四張 : 不管是用己方防禦減半或敵人攻擊加倍算出來 : 所以最後結果應該是 傭兵B拿一張傷害卡 英雄拿四張傷害卡? 第二點的計算也不對,傭兵只能吃一張傷害卡(中毒除外) 所以靠除掉護甲後的傷害,要給其他傭兵或英雄自己吃 因為沒有火抗,所以是8-3=5 剩下5點要分給其他傭兵或英雄,英雄不具任何抗性 若是有火抗,較能抵抗火燄傷害,所以是8-3-3=2,剩下2點給其他傭兵或英雄吃 這才是傭兵抗性的算法,所以若是敵人火攻3給有火抗護甲3的傭兵吃傷,是吃0張傷害 但並不算是格擋成功(對某些卡片有影響) : EX 5 傭兵B先吃傷害 傭兵A再吃傷害 最後再給英雄吃傷害: : 敵人火攻8 : 傭兵A護甲2 有火抗 : 傭兵B護甲3 有物抗 : 英雄護甲4 沒任何抗性 : 所以傭兵B和英雄防禦都減半(或敵人攻擊加倍) : 防禦減半: : 傭兵A 因為有火抗 所以護甲依然為2 : 所以傭兵B護甲 為 3/2=1.5 (向下取整) = 1 : 英雄護甲為 4/2 = 2 : 8-1=7 傭兵B拿一張傷害卡,剩餘傷害7 : 7-2=5 傭兵A拿一張傷害卡,剩餘傷害5 : 5-2-2=1 : 英雄因為傷害大於護甲 所以先拿第一張傷害卡 : 接下來再依照剩餘傷害減護甲拿兩張 : 總共拿三張 : 攻擊加倍: : 敵人攻擊為8*2=16 : 傭兵B護甲為3 : 傭兵A 因為有火抗 面對敵人火攻維持1:1 : 英雄護甲為4 : 16-3=13 傭兵B拿一張傷害卡,剩餘傷害13 : 13/2=6.5 傭兵A有火抗 面對敵人攻擊不用加倍所以剛剛敵人被加倍的攻擊除回來? : 向下取整變6? 6-2=4 傭兵A拿一張傷害卡,剩餘傷害4 : 4*2=8 因為英雄又沒有火抗 所以傷害又加倍? : 8-4-4=0 : 因為傷害大於護甲 所以先拿第一張傷害卡 : 接下來再依照剩餘傷害減護甲拿兩張 : 總共拿三張 : 不管是用己方防禦減半或敵人攻擊加倍算出來 : 所以最後結果應該是 傭兵B拿一張傷害卡 傭兵A拿一張傷害卡 英雄拿三張傷害卡? 傭兵A先吃,則傭兵吃一張傷,剩於8-2-2=4給另一隻傭兵或英雄吃 英雄吃的話就是一張 >>傭兵A 1張、英雄1張、傭兵B 0張 給傭兵B先吃的話則是4-3=1,傭兵B吃一張傷,英雄再吃一張傷 >>傭兵A 1張、英雄1張、傭兵B 1張 正常狀況下A自然是比較明智的選擇 : ======================================================== : 以上有人看得懂我的疑問嗎... : 這篇的例子跟我的理解差很多 : 是我哪裡有會錯意嗎... : 規則真是越看越看不懂 應該是你弄錯格檔和吃傷的不同 格擋才是要當成效果減半,吃傷就是多少點直接扣護甲 : 一次和多個敵人交戰那邊的規則也搞不清楚.... orz : MK真的很好玩 只是細節好多 戰鬥規則又小複雜... : 有人可以說明一下嗎? QQ : 感謝... 規則很複雜是真的.... 多敵人交戰就是被選定的敵人間會彼此分享抗性、強化 但是溢傷可以對另外的敵人造成傷害 ex:三隻怪,A物抗、B火抗、C水抗 你可以自己選擇A B為一組打,C分開打,或是A B C三隻同時打等,由你自己決定如何對抗 如果選A B一組,則A 和 B都同時具有物抗和火抗,但是假如你有很高的水攻 則可以選擇一起打就很輕鬆,C再另外用普通攻擊打即可 這是對敵人造成傷害的部份 但是玩家吃傷的時候,你就不能選擇一起吃了,你就只能一隻一隻處理分配傷害 也不能將的敵人的攻擊合併格擋 ex:A怪攻擊3 B怪攻擊5,玩家護甲4 你不能說出一張格擋8說你擋下AB兩隻的攻擊,你只能選擇擋住A或B其一,另一隻吃傷 你也不能說吃傷3+5合併吃傷2張,你必須A吃1張、B吃2張 -- vodos □ [閒聊] 如果林岳平穿球衣 想跟象迷擁抱 象迷願意嗎? christofer □ [閒聊] 如果王勝偉穿球衣 想跟獅迷擁抱 獅迷願意嗎? c30 □ [閒聊] 如果洪瑞河穿球衣 想跟龍迷擁抱 龍迷願意嗎? 標題 [閒聊] 如果咖馬曹穿囚衣 想跟球迷擁抱 球迷願意嗎? by lovefish0428 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.75.128 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1414403176.A.2FA.html

10/27 17:51, , 1F
最後那個例子 因為要分配處理傷害
10/27 17:51, 1F

10/27 17:53, , 2F
我可以對a出一張格檔3 對b再出一張格檔5 兩個都擋掉嗎?
10/27 17:53, 2F

10/27 17:54, , 3F
最後 感謝解說 沒錯 我一直錯把護甲當成格檔
10/27 17:54, 3F

10/27 17:59, , 4F
當然可以喔,或是B攻擊5,你可以出一張格檔3一張格檔2
10/27 17:59, 4F

10/27 18:00, , 5F
兩張格檔共5擋下B的攻擊
10/27 18:00, 5F

10/27 18:03, , 6F
文末偷偷徵:有沒有人在新竹想玩MK的......長期徵人
10/27 18:03, 6F

10/27 18:04, , 7F
可惜我在汐止... 新竹兩三個月才會回去一次...
10/27 18:04, 7F
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