Re: [規則] Mage Knight規則

看板BoardGame作者 (insense)時間11年前 (2014/10/27 16:45), 編輯推噓7(7010)
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※ 引述《lovemost (世文大肥料)》之銘言: : 再來談抗性: : 以物理抗性為例 (同理可套用至 火焰/冰凍 抗性) : 若分配的傷害是物理屬性,而承受傷害的對象有物理抗性 : 則「第一次減法」是"不拿傷害卡"的 : 第一次減法後,還有剩餘傷害點數的話,必須進行第二次減法 : 假如一隻怪物物攻傷害5,可是一隻傭兵格檔7有物抗 : 則5-7=-2,靠著物抗就檔下了,不用吃任何傷害卡 (PS:玩家吃傷和傭兵是不同的) : 假設一個敵人輸出了8點火焰傷害 : 我有 傭兵A 護甲2 火焰抗性 : 傭兵B 護甲3 物理抗性 : 英雄本身 護甲4 : 有哪些分配方式呢? : 小括號內為剩餘的傷害 大括號為各自拿到的傷害卡 : (a) A->B->英雄 A (8-2-2=4) -> B (4-3=1) -> 英雄 (1-4<0) {1,1,1} : (b) A->英雄 A (8-2-2=4) -> 英雄 (4-4=0) {1,0,1} : (c) 英雄 英雄 (8-4=4, 4-4=0) {0,0,2} : (d) B->英雄 B (8-3=5) -> 英雄 (5-4=1, 1-4<0) {0,1,2} : (e) B->A->英雄 B (8-3=5) -> A (5-2-2=1) -> 英雄 (1-4<0) {1,1,1} : 自行選擇比較想要的結果囉 最近剛開始在玩mage knight 也在研究規則 在版上搜尋到這篇 有點搞不太清楚 例子第三個 第四個 第五個是不是有錯? ======================================================== 例子三 3 只有英雄吃傷害: 敵人火攻8 英雄護甲4且沒任何抗性 所以視為英雄防禦減半(或敵人攻擊加倍) 英雄防禦減半: 8/2=4 敵人攻擊加倍: 16/4=4 不管是用哪種方式計算 最後應該是拿四張傷害卡而不是兩張吧?? EX 4 傭兵B先吃傷害 然後再給英雄吃傷害: 敵人火攻8 傭兵B護甲3 有物抗 英雄護甲4 沒任何抗性 但傭兵及英雄都沒火抗 所以傭兵B和英雄防禦都減半(或敵人攻擊加倍) 防禦減半: 所以傭兵B護甲 為 3/2=1.5 (向下取整) = 1 英雄護甲為 4/2 = 2 8-1=7 傭兵B拿一張傷害卡,剩餘傷害7 7-2-2-2=1 英雄因為傷害大於護甲 所以先拿第一張傷害卡 接下來再依照剩餘傷害減護甲拿三張 總共拿四張 攻擊加倍: 敵人攻擊為8*2=16 傭兵B護甲為3 英雄護甲為4 16-3=13 傭兵B拿一張傷害卡,剩餘傷害7 13-4-4-4=1 英雄因為傷害大於護甲 所以先拿第一張傷害卡 接下來再依照剩餘傷害減護甲拿三張 總共拿四張 不管是用己方防禦減半或敵人攻擊加倍算出來 所以最後結果應該是 傭兵B拿一張傷害卡 英雄拿四張傷害卡? EX 5 傭兵B先吃傷害 傭兵A再吃傷害 最後再給英雄吃傷害: 敵人火攻8 傭兵A護甲2 有火抗 傭兵B護甲3 有物抗 英雄護甲4 沒任何抗性 所以傭兵B和英雄防禦都減半(或敵人攻擊加倍) 防禦減半: 傭兵A 因為有火抗 所以護甲依然為2 所以傭兵B護甲 為 3/2=1.5 (向下取整) = 1 英雄護甲為 4/2 = 2 8-1=7 傭兵B拿一張傷害卡,剩餘傷害7 7-2=5 傭兵A拿一張傷害卡,剩餘傷害5 5-2-2=1 英雄因為傷害大於護甲 所以先拿第一張傷害卡 接下來再依照剩餘傷害減護甲拿兩張 總共拿三張 攻擊加倍: 敵人攻擊為8*2=16 傭兵B護甲為3 傭兵A 因為有火抗 面對敵人火攻維持1:1 英雄護甲為4 16-3=13 傭兵B拿一張傷害卡,剩餘傷害13 13/2=6.5 傭兵A有火抗 面對敵人攻擊不用加倍所以剛剛敵人被加倍的攻擊除回來? 向下取整變6? 6-2=4 傭兵A拿一張傷害卡,剩餘傷害4 4*2=8 因為英雄又沒有火抗 所以傷害又加倍? 8-4-4=0 因為傷害大於護甲 所以先拿第一張傷害卡 接下來再依照剩餘傷害減護甲拿兩張 總共拿三張 不管是用己方防禦減半或敵人攻擊加倍算出來 所以最後結果應該是 傭兵B拿一張傷害卡 傭兵A拿一張傷害卡 英雄拿三張傷害卡? ======================================================== 以上有人看得懂我的疑問嗎... 這篇的例子跟我的理解差很多 是我哪裡有會錯意嗎... 規則真是越看越看不懂 一次和多個敵人交戰那邊的規則也搞不清楚.... orz MK真的很好玩 只是細節好多 戰鬥規則又小複雜... 有人可以說明一下嗎? QQ 感謝... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.248.16.2 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1414399524.A.E6B.html

10/27 16:54, , 1F
印象中例子3應該是2張沒錯,你說的應該是普通格擋敵方
10/27 16:54, 1F

10/27 16:55, , 2F
的冰火攻擊要加倍,沒格住進入計算傷害就不用了
10/27 16:55, 2F

10/27 16:55, , 3F
格檔跟護甲是不一樣的東西喔 有機會可以到板橋卡牌屋玩
10/27 16:55, 3F

10/27 16:56, , 4F
格檔是在防禦階段看 不夠就是進入傷害階段 這時候看護甲
10/27 16:56, 4F

10/27 16:57, , 5F
屬性是在格檔階段讓格檔效果減半 吃的傷害不變
10/27 16:57, 5F

10/27 16:57, , 6F
除非怪物是狂暴屬性 吃傷害時才會加倍
10/27 16:57, 6F

10/27 16:58, , 7F
喔喔喔 我打了這麼多 原來是我一直搞錯格檔和護甲的差異
10/27 16:58, 7F

10/27 16:58, , 8F
感謝以上兩位說明~
10/27 16:58, 8F

10/27 17:01, , 9F
一次打多敵人簡單來說就是 怪物拳頭分開看 血量可以加一起
10/27 17:01, 9F

10/27 17:01, , 10F
全部屬性都共享
10/27 17:01, 10F

10/27 17:13, , 11F
MK真的好好玩啊~~~~
10/27 17:13, 11F

10/27 17:37, , 12F
推MK很好玩! 有點想入手擴充...
10/27 17:37, 12F

10/27 17:47, , 13F
擴一失落的軍團值得入手,但是巫醫角色就不出色
10/27 17:47, 13F

10/27 17:54, , 14F
我有看到你之前po的巫醫擴充腳色 評價不高 XD
10/27 17:54, 14F

10/27 18:01, , 15F
那隻角色設定不出色...比不上另五隻英雄
10/27 18:01, 15F

10/27 18:44, , 16F
MK讚 可是難以中文化真的很可惜
10/27 18:44, 16F

10/28 12:24, , 17F
哀,那時候我中文化說明書到8成硬碟壞了....
10/28 12:24, 17F
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