Re: [問題] 星杯傳說傷害加成效果被應戰問題

看板BoardGame作者 (悟)時間11年前 (2014/08/17 14:39), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《ryoma81101 (吃麵筷子夾)》之銘言: : 不知什麼火燒到, : 因為自己入手三版後, : 身邊的人最近都在熱星杯, : 查一下才發現距離流行已經一段時間, : 追逐歷史的道標阿 : 遊戲中遇到蠻多問題, : 大家還是憑著愛無視了, : 但還是有些問題想搞清楚, : 就發問啦~ : 1.加成的傷害值被應戰彈給別人後 : 傷害還是被加成後的數值嗎? : 實例:狂戰士的"狂化"(你發動的所有攻擊傷害額外+1), : A狂戰士發動火焰斬斬B玩家-(因狂化所以傷害是3沒問題) : 但若B再把傷害彈給與A同隊的C玩家-則傷害應該是? 跟那個沒關係,是狂戰士打中才會傷害+1,彈出去就沒打中了。 要注意的是不管是主動攻擊還是應戰攻擊,只要攻擊命中就會+1傷害。 但是法術不會。 : 2.額外+(劍)或+(魔法)的行動, : 可否獲得行動機會而不攻擊? : 實例:聖槍騎士的法術"輝耀"(所有人+1治療,額外+1(攻擊)) : 幫大家加了治療之後不攻擊可以? : 還是不攻擊就整個技能都不能發動? 看情況。 有些後面會有標記不可以放棄,有些可以放棄。 : 3.一個動作達成複數被動技能條件時, : 全部都會觸發還是觸發其一? : 實例:劍帝的"劍魂守護"和"佯攻", : (皆為被動,條件皆為主動攻擊未命中時觸發), : 在攻擊未命中時是同時觸發兩者還是觸發其一? 都行。 : 以上, : 感謝解答~ : *前幾天又剛入手龍族復興, : 結果真龍女王4條龍只有一條綠的(缺紅.黃.藍3隻)! : 只好自製了... : https://flic.kr/p/otYpgj 這遊戲的傷害時間軸概念非常複雜...... -- 作者 whitefox (八十萬定存宅男) 看板 Gossiping 標題 [新聞] 走私2000公斤大閘蟹 2男判刑半年 時間 Mon Oct 14 05:15:10 2013

10/14 05:15,
2000公斤 有多大隻阿...
10/14 05:15
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.195.222 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1408257543.A.D21.html

08/17 14:50, , 1F
感恩!
08/17 14:50, 1F

08/17 14:52, , 2F
額外行動都可以放棄 沒有不能放棄的(茶
08/17 14:52, 2F

08/17 15:01, , 3F
自製擴充(ry
08/17 15:01, 3F

08/17 16:16, , 4F
把蝶舞者精通 時間軸就各種簡單啦 ~
08/17 16:16, 4F
文章代碼(AID): #1Jy4u7qX (BoardGame)
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