Re: [心得] 慘劇規則表翻譯

看板BoardGame作者 (渢)時間10年前 (2014/06/13 20:59), 編輯推噓3(302)
留言5則, 3人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《nahsnib (悟)》之銘言: : http://goo.gl/Uyn7L4 提一些小錯誤和補完一些擴充規則的變更 Mystery Circle 事件 偽裝自殺 - 對犯人設置EX卡A (<-限定是A) 如果其它偽裝自殺發生後則EX卡A就換放另一個犯人, 同時間主人公方不能放行動卡的對象只有一個的意思 Haunted Stage 基本規則 1.第一輪迴開始時把EX表設為0, 這個重置的動作第二輪迴之後都不再執行 2.可以干涉屍體 包括放行動卡, 使用友好能力, 友好能力的指定對象 3.干涉的屍體有死後活性則執行, 當主人公方干涉沒有死後活性的屍體時, EX+1 4.當EX表4+時, 腳本家可在一天結束階段減少EX 4並宣告主人公敗北 當然這個動作並不強制, 要留到下一輪迴再使用也可以 事件 咒怨 - 和犯人同地區的一張卡片移動到另一地區 役職 殭屍 - 地區的殭屍數量不少於生存角色數量時(下略 死亡領主 - 同地區另一具屍體復活, 或一名角色死亡 Rule X 瘋狂的是誰 - 屍體數2以下 Another Horizon 基本規則 1.EX表1是表世界, 0是裡世界 第一輪迴開始時EX設為1(表世界) 這個重置的動作第二輪迴後都不再執行 因為腳本家有拒絕世界移動的手段, 初始在哪裡還是需要提一下 2.每日開始階段, 隊長可選擇是否進行世界移動 3.裡世界不安和友好效果反轉 4.腳本家拿一張沒在使用的EX卡做為謠言卡 腳本家行動階段可放置3行動卡+1謠言卡共四張 謠言卡設置在地區版塊上, 所有行動卡解決完後才解決謠言卡 功能是該地區內1名角色不安+1或友好+1 役職 特務 - 同地區一個暗躍1+的目標暗躍-1 (因為一定要選擇有暗躍的目標, 所以這樣寫應該比較好) 傀儡 - (友好解決後)當日結束階段主人公死亡 這個能力判定時機不是在一日結束, 而是在友好解決就決定了 之後不管是此角色死亡還是變回普通人, 主人公都死定了 大概就是這樣 新規則還在船上嗚嗚嗚... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.4.54 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1402664360.A.936.html

06/14 00:00, , 1F
腳本家可以干涉屍體嗎?比方說讓死掉的吸血鬼一直殺人?
06/14 00:00, 1F

06/14 00:28, , 2F
可以, 有死後活性就表示這傢伙死了跟活著沒兩樣...
06/14 00:28, 2F

06/14 00:29, , 3F
鬼屋常常玩到後面一堆屍體走來走去亂殺人,想起來挺好笑的
06/14 00:29, 3F

06/14 00:43, , 4F
感謝告知,已更新http://goo.gl/MDJcVg
06/14 00:43, 4F

06/14 11:26, , 5F
昨天玩了0擴 騙人比引發慘劇有趣wwww
06/14 11:26, 5F
文章代碼(AID): #1JclMeas (BoardGame)
文章代碼(AID): #1JclMeas (BoardGame)