Re: [閒聊] 在FB桌遊社團看到的-桌遊證書推廣

看板BoardGame作者 (Darth Vader)時間10年前 (2014/05/15 22:53), 10年前編輯推噓5(5014)
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※ 引述《gorota (Jesse Li)》之銘言: : t77133562003謝謝你的經驗分享,我覺得這樣的討論很好, : 像你文中提到有個團體大家自發性的維護比賽和教學,這也許會是這個版上 : 許多人認同的理想狀態。 : 我自己和朋友也有組織桌遊俱樂部,這就是純興趣的面向,大家一起讀規則 : ,互相教遊戲,讀錯規則或玩錯規則的時候互相虧一下。沒有什麼利益衡突 : 或什麼系統化的問題。 : 但這些都只是從同好圈或玩家的角度去看事情,一項興趣被發展成產業,「 : 系統化」是它一定要歷經的過程。 : 以你說的體育運動為例,如果是校際的小朋友互相交流,有太多以利益為前 : 題的系統切入,的確是很大的干擾。但如果一項運動發展成國際比賽,甚至 : 有職業賽事(成為一種產業,而非同好圈),系統化是必然的。 : 我對「系統化」一事輕描淡寫,是因為我不覺得這是一件負面的事。系統化 : 負面效果在於2個主要面向,1.名實不符,2.權力的不當分配。 : 如果要討論名實不符,我們必須回歸到「實」的面向,所以我強調回到課程 : 內容去作檢討。 : 當然會有朋友會說,即然會擔心名實不符的情況,那麼我們不給那個名(證 : 書),不是就不會有事了嗎? : 我只能說這種想法太天真了,畢竟並不是每個家長或每個教學機構都有能 : 力去考察桌遊教學的專業。當我們無法直接掌握我們所認識到的對象時, : 一個處於中介的角色就會出現,那就是「名」,在這裡可能是某張證書, : 或者某個連鎖企業的招牌,只是要遊教學繼續成長為一個產業,這個中介 : 的角色一定會出現。 : 這就好像說,只要我們不使用語言,就不會發生語言邏輯的誤謬。那是不 : 現實的。 : 關於名實不符,我們要作的是從實際的內容去考察這個名的價值,正確地 : 使用事物的名字。但第一篇的推文底下就已經太多版友們對於這個「名」 : 的捕風抓影和自由聯想。試問要怎麼和還沒有把「熱狗」確認為一種食物 : ,光看到「狗」字就聯想狗會咬人的朋友討論事情? : 對於權力的不當分配。我必須說,當你認識到所謂的「產業化」就是一項 : 利益分配精緻化的歷程,你可能也不會那麼大驚小怪。 : 我並不是說權力的不當分配是被容許的,就像有了名字,就會有名實不符 : 的問題。有了利益分配,就會出現權力失衡或被壟斷的現象。 : 就像有買賣,就一定會有人吃虧,有人佔便宜,不會每一筆買賣都皆大歡 : 喜。但我們並不是因此廢止買賣機制,而會從市場機制或其它制度上的設 : 計來討論怎麼導正它。 還滿認同的。 : 圖板協會未來會不會變成龔斷桌遊教學市場的大怪獸?這點我不能向你保 : 證。我的觀察是,目前桌遊教學市場已經出現劣幣驅逐良幣的現象,對於 : 產業或整體環境來說,這是一個立即性的危機。二則,這是一個開放性的 : 市場,許多團體或企業都可以透過市場機制來競爭或制衡,如果它是用一 : 些不當的手段去搶佔市場(譬如惡名昭彰的某桌遊),我們儘可從它所作的 : 壞事去批評它。但如果它是用更專業教學師資去鞏固市場,譬如google龔 : 斷了搜尋引擎的市場,你要指責它什麼呢? 他是NGO喔!如果一個NGO最終以追求最大營利為目的而非NGO的理想當然有問題。 不過目前我所觀察到的圖板協會的確是以推廣為主要目的啦! 而且真的有讓桌遊的普及率提升不少。 : 你還是有機會阻止桌遊教學的系統化與產業化,只要你組織足夠的鄉民, : 無償地為每個有桌遊教學的機構提供教學,而且你的教學品質不比那些領 : 證書的人差。這個市場就會消失,就會出現玩家們所期待的沒有利益糾葛 : 沒有權力位階的桌遊理想國。 : 但只要沒有足夠的「免費」人力去填補市場需求,產業化、系統化的過程 : 一定會發生,作為一個關心桌遊整體環境發展的一份子,我們要關心的是 : 哪些人作了哪些事,可以幫助這個系統化的過程往好的方向發展。 : 可能有些朋友還是會糾結在「證書」這件事上,我只能說「證書」已經是 : 桌遊教學產業化過程中,最開放與最溫和的一種作法。我可以大膽地預估 : 在未來幾年內,會有連鎖加盟體系去搶佔桌遊教學這塊市場。如果那個桌 : 遊教學的戰國時代真的來臨,你回頭看現在圖板協會這群人作的事,你也 : 許會覺得他們天真得像群笨蛋。 其實已經開打了。 就我所知也有其他的推廣中心出現了,我之前就有被找過。 不過是在我快入伍之前,入伍之後就不了了之了。 我目前認為圖版協會做的事情的確是在推廣桌遊沒錯啦! 但是圖版協會跟卡卡城的掛鉤這麼深,要我相信他是純粹的NGO很難。 我覺得就是一個左右手的概念; 或是換成桌遊,你可以把我認為的概念理解成錢換分,分在換錢,越換越多的概念; 或是,你可以看看Google的Loon計畫,我想這是個很簡單的答案。 舉個我所知道的例子。 我記得某年夏天圖板有辦小朋友營隊,主打參加營隊送桌遊。 可想而知送的桌遊從哪來:一定是跟卡卡城買,就是一個左手到右手的概念。 然後辦營隊的薪水我忘了有多少,印象中好像也很少。 感覺就是忙了一個月(前置到活動),結果在幫別人當免洗白工。 我認為這不太好。如果真的有心要避嫌的話, 我相信一定可以辦個(買遊戲)公開招標之類的東西會很有說服力。 我是也覺得辦那個課程真的不會讓協會賺錢啦! 不過難道不能有考試的制度嗎?我覺得這樣應該會更好。 其實我也不討厭卡卡城啦!手中也有普通會員卡。 我也認識威爺,至少有時候會看到他幫我fb按讚XD 不過自從威爺不在三重店以後,我就再也沒看過實體版,只剩線上版Q_Q (其他卡卡城的人員我不熟,因為太少去XD) ↑ └─(一個懶惰的概念) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.110.118 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1400165601.A.E48.html ※ 編輯: CVT (1.164.110.118), 05/15/2014 22:59:30

05/15 23:47, , 1F
記得我的桌遊店初體驗就是卡卡城 滿喜歡它的店內氣氛
05/15 23:47, 1F

05/15 23:47, , 2F
但聽說威爺很兇...(?)
05/15 23:47, 2F

05/15 23:48, , 3F
威爺是打過石膏的真男人www
05/15 23:48, 3F

05/16 00:12, , 4F
威爺好強大!!!
05/16 00:12, 4F

05/16 11:12, , 5F
該課程應該有賺錢,也是幫助協會維持運作吧
05/16 11:12, 5F

05/16 11:12, , 6F
可是這是以協會的角度出發,以學生的角度出發,一堂課
05/16 11:12, 6F

05/16 11:13, , 7F
課的價格可是剛出社會的1/3的薪水,工作10天的所得
05/16 11:13, 7F

05/16 11:14, , 8F
課程內容也許如同別人講的,是針對那些那些經驗不多
05/16 11:14, 8F

05/16 11:15, , 9F
又有實際教學應用的人(?),從玩家的角度來看怎樣都很奇怪
05/16 11:15, 9F

05/16 11:32, , 10F
這類型課程很明顯不是賣給學生或一般玩家 而是有工作需求的
05/16 11:32, 10F

05/16 11:33, , 11F
結果大家硬是要從玩家角度切入 根本莫名
05/16 11:33, 11F

05/16 11:34, , 12F
還扯到直銷 如果是這直銷推的課程 價格應該會貴上5倍
05/16 11:34, 12F

05/16 11:35, , 13F
而且也不會有車馬費 因為所謂的講師也是直銷商的人
05/16 11:35, 13F

05/16 11:36, , 14F
然後不去上這課程 就不能被認證 也就不能申"經理"
05/16 11:36, 14F

05/16 11:36, , 15F
有人硬要拿直銷做比較也要多做功課好嗎?
05/16 11:36, 15F

05/16 12:14, , 16F
我這篇沒講到直銷吧?G大文章推文的情結是我確實遇到的。
05/16 12:14, 16F

05/16 12:28, , 17F
有點算是回錯篇了 我應該拆開來回較好 直銷是前幾篇有提到
05/16 12:28, 17F

05/16 13:01, , 18F
提供一個數字參考:企管相關課程小班一天2000-10000
05/16 13:01, 18F

05/16 13:03, , 19F
一般來說政府辦的才有可能在5,000以下
05/16 13:03, 19F
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