Re: [問題] 馬雅曆法小問題
※ 引述《phxlow (斐克斯羅)》之銘言:
: 這真是一款有趣的遊戲
: 可以推薦給想嘗試中度策略的玩家
: 想請教大家2個問題
: (1)起始玩家較有優勢,大家如何決定第一輪的起始玩家?
: (2)第一輪其餘玩家是否有補償的機制,四人遊戲的尾家通常很可憐…
說實在的,我不認為第四家會有劣勢。除去藍色水晶骷髏的齒輪外,這遊戲還有四
個齒輪可以放。換言之,除非前面三個玩家共放了八個人,否則第四家不會有太大的
消費。
如果真的前面三個玩家共放了八個人,其實就意味著有兩個玩家下一圈就得把家庭
成員拔起來,就這個遊戲來說,這樣做是非常沒有利益的:放第三個家庭成員的成本
是額外兩個玉米,而下回合他拔起一個人意味著這個人只賺到一兩個玉米(拔綠色齒
輪1或2格)、或者換成一根木頭等等。
但相對的,這情況下第四家花兩個玉米只擺一個人,留下兩個人下一圈擺放,等待
前面兩家拔起人留下的便宜行動格,本質上並沒有吃虧太大,因為只擺放的那一個人
在齒輪的位置上領先了其他人許多(而且有兩個人的自由度,這個領先的人不會有被
迫拔掉的情形)。
就我目前的心得而言,農民曆是一個越晚拔出越好的遊戲,而不是拼命放人而造成
大量額外玉米消耗能夠獲勝的遊戲。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.65.145
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