Re: [問題] 請教一下有玩過以下遊戲的優缺點

看板BoardGame作者 (小哲不是小摺)時間13年前 (2012/06/29 00:05), 編輯推噓6(6011)
留言17則, 8人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
我很能感同身受你不知道要怎麼選的感覺 不過基本上版友說的也都是很好的方法 因為別人說的真的不一定是你想的那樣 但是畢竟每個人的考量和時間多寡不一樣 所以我就我知道的五個遊戲回答 不過...真的因人而異喔XD 我會盡量打明確一點 不然只用數字表示好像沒有很明確 【9】曠世發明(不含擴充) 《1》優點:遊戲機制真的很特別,有情境也有策略 《2》缺點:通常變動性很大,不太適合無法接受一下子落後很多的玩家 《3》耐玩性:6(跟相同人玩) 7 up(跟不同人玩) 《4》上手難度:5,不建議帶超新手玩(就是玩過的遊戲在十種以內) 因為覺得這樣就失去玩遊戲時很驚豔的那種感覺!!! 【14】LAST WILL 《1》優點:情境真的太特別XD,不能用常理思考的酷遊戲 《2》缺點:各種流派沒有很平衡,有特殊幾種打法會很容易領先 有時候也會有一點點運氣成分 但就跟其他版友提過的一樣,整體上跟石器時代差不多 《3》耐玩性:6(跟相同人玩) 7 up(跟不同人玩) 《4》上手難度:6-7左右(但若要推廣,靠主題性提升有趣度可以降低到5左右) 【15】CAYLUS 《1》優點:遊戲其實頗耐玩,思考的方向也不少 《2》缺點:時間比較長,主題性也普普,新手玩家可能玩完這個會想先停止休息一下 《3》耐玩性:8-9 《4》上手難度:6 【17】勃根地城堡 《1》優點:玩完一局會看到自己蓋的版圖,其實很有成就感 反而不一定在乎輸贏,遊戲豐富度也很夠 《2》缺點:因為太豐富所以規則繁瑣,時間長,玩完一局可能要先休息一下 在乎輸贏的新手如果玩這麼久然後被慘電可能會覺得很浪費時間 《3》耐玩性:8-9 《4》上手難度:8 【20】抵抗組織 《1》優點:一局很快,很歡樂,很party,支援人數也可以到十人 《2》缺點:六人以下就沒那麼好玩,也沒那麼耐玩 但有八人以上又是新手居多就可能可以打一個晚上 《3》耐玩性:4(低於八人) 6(至少八人) 《4》上手難度:3 另外補些題外話,我覺得大學生真的是時間最多的了 大四下幾乎打桌遊打到瘋掉XD 今天是待在學校的最後一晚,超級感傷QQ 不過原PO要準備考試的話要記得斟酌別打太瘋XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.89.68

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離開學校後才接觸到桌遊實在覺得可惜Ora
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請教抵抗組織要怎麼帶氣氛? 在跟新手推坑的時候有點不知
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06/29 00:20, , 3F
該怎麼帶會比較好 遇到不太會嘴砲的牌咖會比較難帶的感覺
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06/29 00:20, , 4F
但是我又很喜歡這款遊戲 很想分享給大家 請指點一下XD
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帶新手的話自己絕對不要太在意輸贏,然後不要亂玩
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抵抗組織吃玩家,玩家都有邏輯在選,不嘴也好玩
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然後帶氣氛的話就可以汙衊其他人是間諜 或是討論誰可能是
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靠討論也可以玩出另一番風味 畢竟每團牌咖都不同
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牌咖熟就靠嘴砲,不熟就丟可以討論的點
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另外我覺得再推坑一定要提遊戲背景和情境 這樣會比較有故
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事性,在嘴砲也會比較有立足點 不過如果大家都是害羞內向
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可能就不要奢望有嘴砲玩法了XD
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06/29 00:52, , 13F
感謝回文!:)
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是啊考試了實在沒啥本錢玩XD
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其實抵抗人少比較有趣 人多了不用擴充對好人來說很難
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06/29 10:22, , 16F
推薦這篇文章,講得很清楚。
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06/29 10:26, , 17F
我也很感慨離開學校後才接觸桌遊(淚)
06/29 10:26, 17F
文章代碼(AID): #1Fx83PSs (BoardGame)
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