Re: [問題] 請教一下有玩過以下遊戲的優缺點

看板BoardGame作者 (肥熱狗)時間13年前 (2012/06/29 11:55), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《isaac534643 ()》之銘言: 超級短評篇 【1】WIZ-WAR奪寶奇巫第八版 能再版八次的東西不會差到哪 pros:大亂鬥遊戲首選,一堆巫師亂放法師互車 cons:很運氣,卡片文字很多 耐玩度:5 上手難度:5 【2】深水城領主 入門級工人擺放,美術不錯,機制簡單優雅(凱呂思簡化版) pros:很適合入門策略咖 cons:耐玩度在策略中不高,有運氣 耐玩度:3 上手難度:2 【3】圖拉真 SF大師作品,時間不長卻很燒腦 pros:在不長的時間中(60~90分鍾)卻有玩了兩三個小時重度策略遊戲的滿足感 cons:上手不易,入手不易,機制抽象 耐玩度:7 上手難度:7 【7】天地無盡 跟聖殿春秋機制完全沒有關係 pros:新奇好吃又好玩的機制 cons:運氣重的策略,考驗你的策略咖  耐玩度:5 上手難度:4 【9】曠世發明 CC的卡牌系列,充滿各種暴力combo pros:喜歡混亂中帶點歡樂的策略遊戲可以嘗試 cons:太暴力了 耐玩度:5 上手難度:5 【10】羅馬護民官 高互動的手牌控管+工人擺放 pros:還不錯的互動,勝利條件很彈性 cons:輕微運氣,互動高的局勢變化不易掌控 耐玩度:6 上手難度:4 【12】冷戰熱鬥 BGG冠軍 pros:歷史元素高 cons:歷史元素高,兩人,時間久 耐玩度:8 上手難度:8 【13】奮進號 有點創新機制的中輕策略 pros:機制有趣,題材有趣 cons:奮進號的setting時間可以打一場奮進號 耐玩度:3 上手難度:3 【14】LAST WILL 卡牌策略加一點工人擺放 pros:花錢就是比賺分爽 cons:耐玩度不夠高 耐玩度:3 上手難度:2 【15】CAYLUS 經典工人擺放,這個單N款遊戲都是凱呂思的後代子嗣 pros:耐玩度高,無隨機性的遊戲過程 cons:有的人就是不喜歡沒運氣 耐玩度:8 上手難度:6 【16】祈禱與生活(和農家樂的比較) 雖然同作者,跟農家樂完全不像 pros:無運氣,無隨機,耐玩度高(我每周玩一場) cons:遊戲本身配件的品質有點..糟 耐玩度:9 上手難度:7 【17】勃地根城堡 SF另一力作,骰子策略類必玩之一 pros:輕度策略咖也可以得到成就感的骰子策略 cons:策略選擇較少,幾乎都是看骰子做事 耐玩度:5 上手難度:4 【19】漢薩同盟 運氣不高的高互動策略 pros:算是高互動策略中少數得我歡心的,非常好玩 cons:機制超抽象 耐玩度:6 上手難度:4 【20】抵抗組織 嘴砲陣營類我的首選 pros:嘴砲激烈,還帶有心機與邏輯推演 cons:有的人不愛,因為抵抗其實不是無腦陣營遊戲,還要做一點點邏輯判斷 耐玩度:5 上手難度:2 【21】龍年 有點苦的策略(原po好愛Stefan Feld,開個單就三款) pros:其實太久沒玩了, cons:所以就只剩有點苦這個印象。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.196.42

06/29 14:26, , 1F
感謝分享
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