Re: [心得] TTA之怒戰千場心得 I時代

看板BoardGame作者 (貝它)時間13年前 (2012/06/06 01:00), 編輯推噓4(409)
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這是一篇拖了很久才想到的回答,也是最近被推去打boardgaming網站TTA之後得到 的心得。當然,相比之下我還是個新手,而且玩起來有些生疏,因此我的答覆只能參 考用。 我這篇的回答是下面這個問題: 渡輪船 你一定要有農業&礦業科技,而且有建築學,或是真的沒有事情做才拿 500場出一場。

05/19 00:29,
航班還是很強吧,怎麼會500場出一場?
05/19 00:29
我的回答是,這其實是遊戲路線上的分歧,不同的遊戲節奏所需要的科技和奇觀不 同,所以對不同功能的奇觀,評價也有不同之處。 其實看看原作者的文章,可以看出一些端倪出來: ============================================================================== ※ 引述《max006 (寂靜的歌聲)》之銘言: 重要科技(都值得兩點) 灌溉 這真是我覺得很重要的科技,沒農業沒人,等於你沒兵,兵永遠不嫌多 人近乎永遠不夠用,我強烈建議如果沒重要事可以先生絕不吃虧 如果今天你沒灌溉,就祈禱你可以拿到II的農業科技 不然就是你需要有一個3以上黃點得殖民地(兩點其實不太夠用) 次要 鐵礦 這是一條路,如果你在I時代前期只有這張科技卡,那你就只能打他 或是你在I時代前期發展了很多科技我才會拿他 ============================================================================== 對一些人來說這個評價是相反的:鐵礦是值得兩點拿的重要科技,而灌溉才是所謂 的次要科技。這裡的認知不同,就暗示了兩種不同的遊戲路線。 先談談鐵礦優先的遊戲策略。這個策略的手段,大致上是:原始的兩個人產米,趁 還能拉人的時候用力拉人,重心是升級鐵礦和科技。 這個打法的最理想狀態是,在一時期結束前拉到六個人上來。此時需要消耗兩米, 不會有產米浪費blue token遺留在版上的問題。同時,這打法還可以放損失所有的米 的鼠疫,完全不會讓它產生影響。 當六個被拉上來的人都安置完畢之後,這打法才回來處理繼續拉人和消耗產米的問 題。這時二、三時期的農場相當重要,必要時甚至需要拿好收成;在這個情況下,遠 洋航班(原文的渡輪船)就很有用了。遠洋航班在這種戰術處理上,就有相當的效用 :第一,它可以在後期持續穩定地送上人口不需消耗內政行動;第二也是更重要的, 是可以繼續拖延建造農場的時間,產米只是為了支付消耗米的費用而已。 這打法的弱點相當明顯,就是一旦沒有二或三級的農業或者遠洋航班時 ,人口會出現相當的問題:剩下的一個重要解是殖民地,但是這就有點 看運氣了。 我曾經有一場兩人遊戲裡,完美封鎖過這種打法:當我還在專制政體的 四白點情況下,我三次三白點抓走二、三級的農業與遠洋航班。對手之 前沒感到危機犧牲部隊搶了一個產鐵的殖民地,又遭到所有玩家損失一 個人口的事件攻擊(是的,那是我放的....)。遊戲結束的時候,他只 剩下11個還是12個人在場上:五個人放置兵力(古典陣型加飛機,最完 美的組合),三個人放在等級Α的農業避免扣分,一個還兩個人塞宗教 解決笑臉問題……這位對手最後只剩下一個人在二級煤礦、一個人在電 腦上產知識,可憐的愛因斯坦。 但是相反地,一旦解決掉人口問題,這種打法也還是相當有力的。 就遊戲拉人的節奏來看,這種打法的拉人節奏是:用力拉人-中斷-再回頭拉人。 這打法應該是和max006大的打法不同:由於優先處理灌溉,有著穩定的稻米供給量, max006大處於穩定約每兩到三回合可以增加一個人口的狀態。在這種情況下,遠洋航 班就不是一個有用的世界奇觀了。當然我必需說,如果再用遠洋航班很有機會把人力 庫裡最後兩人在第四時期前拉起來,不過這實在是人口爆炸了。 如前所述,這個打法可能受到鼠疫攻擊,同時也因為要安排好拉人上來的時機而有 些綁手綁腳。但是相對地,「所有人損失一個人口」的事件這打法是不在乎的,對手 絕對更痛苦。同時如果不殖民,扔掉任何增加黃點的殖民地也是相當有力的作法。人 多好辦事,這種不缺人的打法可以應付各種不同的狀況。 歷史巨輪是個很奇妙的遊戲,基本上它還蠻平衡的,各種打法都有威風的時候,我 也常說:「智障(科技產量不足)有智障的玩法」。 有空大家也可以試試看第一個人衝上去產米的打法,這打法很詭異地可 以對拿破崙做出抵抗。--當人多到可以塞兩組陣型附帶兩架飛機,甚 至三組的時候,你真的可以挖鼻孔說:「啥,拿破崙?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.52.8

06/06 01:26, , 1F
這一篇縮排會造成閱讀麻煩,但是篇好的心得文!
06/06 01:26, 1F

06/06 01:30, , 2F
縮排我是當註釋在用的 @@
06/06 01:30, 2F

06/06 01:31, , 3F
你真的可以挖鼻孔說:「啥,拿破崙?」 XDDDDDDDDDD
06/06 01:31, 3F

06/06 01:36, , 4F
註釋可以變色,學長會用控制碼嗎?
06/06 01:36, 4F

06/06 01:37, , 5F
我是指 縮排 和 控制碼 要一起下,效果才會出來
06/06 01:37, 5F

06/06 01:38, , 6F
bbs 就是這樣麻煩的東西,不像論壇可以作框框引述
06/06 01:38, 6F

06/06 02:39, , 7F
我就是極少出灌溉的玩法 @@ 常常兩農耕進三時代
06/06 02:39, 7F

06/06 02:39, , 8F
所以遠洋我還算常用到 @@"
06/06 02:39, 8F

06/06 02:43, , 9F
不過要出遠洋 建築學就幾乎變成必拿科技了倒是...
06/06 02:43, 9F

06/06 02:53, , 10F
不過 我想問智障流的玩法是怎麼玩耶 XD
06/06 02:53, 10F

06/06 02:55, , 11F
玩TTA經驗不多 三位數場次應該有 科技不足總覺得沒救...
06/06 02:55, 11F

06/06 11:19, , 12F
推 挖鼻孔說:「啥,拿破崙?」 XDDD
06/06 11:19, 12F

06/06 12:14, , 13F
我認為智障流就是只靠一時期,要拼二時期結束前打仗打出優勢
06/06 12:14, 13F
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