Re: [問題] 文明帝國的很多問題求解(已盡量爬文了)

看板BoardGame作者時間12年前 (2012/02/15 00:18), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《desiva (飲苦食毒)》之銘言: : 最近買了一盒文明帝國來玩 : 雖然是買中文版的 : 但是看了說明書好幾遍後,實際玩的時候遇到一些問題。 : 1. 偉人卡上的錢幣要如何得到? 是蓋上偉人後馬上拿錢? 還是他是像是一種資源 : 是要在城市發展階段中花一個城市回合去拿一枚金幣?如果每回合都能拿到金幣 : 會不會太OP了?假設我兩個城市都各有一個偉人,如果真的是每回合錢幣就像是 : 資源一樣要用採集的,一個回合就能拿到2個錢幣了? 偉人是蓋下去的瞬間, 馬上就增加錢幣 但是如果不小心偉人被消滅了,錢幣數也會降下來 這個遊戲獲得錢幣的方法就只有靠偉人/科技/文化/政體 不像其它的資源是可以用"採集"的 : 2. 戰鬥的步驟我一直搞不懂,分成攻守兩方,一開始防守方打出一張牌,然後再 : 換攻擊方打出一張牌? 所以如果我打出一張戰力3的騎士,那對方看我打出騎士 : 他也就可以打出一張戰力3的步兵完殺我嗎? 感覺有點像是車輪戰? 是的,這讓攻擊方有優勢, 因為守方必須先出牌 但是也不必要每一張都和對方拼命, 你可以往旁邊擺擴張戰線 只要沒被全滅,撐到最後看總攻擊力(加上建築/偉人加成) 弱勢的一方也是有翻盤的機會 : 3. 那如果A打出一張戰力2的兵,我看到他打出2我就出一張3的兵,他死掉後,我要 : 放上兩個傷害指示,這意思是說我只剩下1滴血的意思嗎?? 之後如果對方出一支 : 戰力2的兵,雖然他也會被我打敗,但因為我只剩1滴血所以會被他殺掉嗎? : (先不討論兵種相剋的問題下) 攻擊力歸攻擊力,血量歸血量 兵種相剋就是看誰先出手,若不考慮兵種問題 你的情況是會一起死沒錯 : 4. 承接上面的預設,A出一張2的,換我出,我出一張3的,殺死他,那接著是換他再 : 從手上打出一張牌選擇要打我或是另闢戰線嗎?? 是, A可以選擇繼續跟你打, 若他有把握打贏你(兵種剋你) 或者是另闢戰線不想遭受損失(避免兵力死亡) : 假設他第2張牌打死我場上剛剛那隻戰力3的,那我也在出一張牌打他場上活著的那 : 隻?? : (一直覺得很像是輪番上陣的車輪戰=_= 是不是如果沒有另闢戰線,場上最後就只 : 會存活一隻或是同歸於盡?) 若不另闢戰線,剛好兵種都有相剋,那就是硬打看誰比較強存活到最後 但是通常如果兵力上限夠,手牌有好幾張的話,防守方會偏向擺開戰線(兵不死還有機會) 攻擊方會盡量去消滅對手的兵(消滅你一些兵力牌) : 5. 如果沒有研發2等科技的那些兵種提升卡,是不是就只能生產出1等花費5的兵? 是低,兵種的升級是看科技 你也可以衝3等科技,直接將你手上現有的兵力升到3級 只是以後每次要花比較多的搥才能買高級兵 : 6. 說明書說「玩家失去錢幣時,轉盤也同樣必須向後倒退」,想請問什麼狀況下玩家 : 會失去錢幣啊? 能增加錢幣的建築或偉人被打掉,或是你從原本有給錢幣的政體轉換成其它的政體 一些特殊的文化卡之類的也可能令你失去錢幣 : 懇請熟知文明帝國的版友們幫忙解惑,我買來幾天了一直研究這些都快悶壞了@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.71.93

02/15 00:30, , 1F
守方有城牆的話攻方要先出XD
02/15 00:30, 1F

02/15 00:35, , 2F
偉人和錢幣那方面我懂了 但是戰爭我還是不是很懂= =
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如果有人的戰鬥上限是5 另一人是3 那5的那個只要擺五個戰線
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02/15 00:36, , 4F
那不就贏定了?
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02/15 00:45, , 5F
基本上你都用了比對方多一倍的軍隊來打人了(上限5要堆2a)
02/15 00:45, 5F

02/15 00:45, , 6F
這樣還打輸,不是才比較沒道理?XDDDD
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02/15 01:15, , 7F
that's why flag is worth to build....
02/15 01:15, 7F
文章代碼(AID): #1FEebDzv (BoardGame)
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